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网易游戏技术美术AITA(Agent研发向日常实习生)

实习兼职网易游戏(互娱)地点:杭州状态:招聘

任职要求


1、硕士及以上学历,计算机、人工智能等相关专业,理工科院校背景,27届/28届在校生(优秀博士生优先)。
2、深刻理解AIGC相关技术原理(Transformer, Diffusion Model等),熟悉LangChain、AutoGPT等Ag…
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工作职责


1、探索AIGC与LLM技术在游戏研发全流程中的应用,参与游戏研发Agent产品的设计与开发。
2、结合UE5引擎与AI技术,开发能够辅助游戏制作(如关卡生成、资产处理、自动化测试等)的智能工具。
3、追踪学术界与工业界最新的AI论文与开源项目,进行复现与改进,并探索其在游戏开发中的落地场景。
4、参与搭建AI相关的技术基础设施,包括但不限于AI生图、视频、音频、代码生成等领域的应用集成。
包括英文材料
学历+
AIGC+
Transformer+
LangChain+
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社招3-5年网易游戏(雷火)

 具备独立开发高质量视觉效果的能力,并与程序、美术、策划合作,在保证运行效率的前提下,将效果在游戏逻辑中落地。  与程序、美术协作,对产品相关视觉效果及美术流程进行技术预研、方案选取。  结合技术方案制定美术资源生产流程及编写配套引擎/DCC工具。  工作职责包括但不限于:材质编写、特效制作、脚本工具等。

更新于 2025-10-14杭州
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社招5-10年网易游戏(雷火)

1、引入和整合业界最新的技术,提升从动画生产到引擎中最终呈现,整个过程中的效率和质量。 2、负责引擎中动画相关的技术支持、指导与研发。帮助改进自研引擎动画系统和编辑器。 3、 规划和定义未来游戏动画研发工作流和技术规范。建立相关标准与规则。 4、对镜头表现、相机动画、角色操作体验有一定的审美与想法。 5、良好的学习与钻研能力,关注行业前沿,快速跟进新技术。 6、为动画美术开发各类工具,协助美术提高动画的制作质量和效率,解决遇到的各类技术问题。 7、技术分享与人才培养。

更新于 2026-04-06杭州
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社招3年以上D6918

1、研究U3D或虚幻引擎相关各种内部工具使用; 2、解决制作中的各种美术技术难题; 3、优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范; 4、对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求; 5、通过技术手段提高美术表现,优化美术资源。

更新于 2025-03-18杭州
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社招3年以上A112609

1、负责配合美术制定各类美术资产的制作规格,制作流程以及规范; 2、负责游戏中各种视觉效果和游戏表现的开发工作; 3、负责配合引擎程序,使各类效果均能够同时满足视觉表现和性能标准的要求,在平台有震撼的美术表现效果; 4、跟踪行业技术动态,不断提升自身专业技能,为团队带来新的品质提升思路和方法。

更新于 2024-10-21深圳