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阿里巴巴游戏技术美术

实习兼职阿里巴巴2027届实习生地点:广州状态:招聘

任职要求


1、热爱游戏,计算机.美术.游戏相关专业;
2、至少熟悉一款商业引擎,UE4UNITY,至少熟悉一门编程语言;
4、至少熟悉一款DCC工具使用,至少熟悉任意单一环节的生产流程;
5、对 AIGC 领域有强烈的好奇心和热情,日常有关注或使用过主流的 AI 图像生成工具;
5、优秀的学习能力以及团队协作沟通能力;
6.对图形图像实时渲染领域有较高的兴趣;
7、投…
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工作职责


1、学习了解项目中渲染管线,提供必要的技术效果实现支持;
2、学习美术生产及游戏开发的流程,提供必要的文档及工具支持;
3、学习内容创作和制作的工作方式,和美术/工程师一起驱动新技术研究,改进工作流,通过工业化的流程优化来提高美术生产的效率和品质;
4、根据项目开发中需求变化,维护游戏美术内容开发流程.规范,以及引擎工具的使用;
5、负责美术技术相关的研究,解决美术人员日常遇到的技术问题;
6、使用前沿的 AIGC 工具,负责美术技术相关的研究,保持对 AI 领域(如图像生成与多智能体框架)的关注,和团队一起探索新技术在游戏开发中的可能性。
包括英文材料
Unreal+
Unity+
还有更多 •••
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社招游戏程序类

1、调整设置灯光、场景搭建及渲染规则; 2、有一定的代码能力能配合程序进行UE开发; 3、对场景中美术资源管理、场景效果提出优化方案; 4、悉UE材质、蓝图、光照等系统; 5、 对VR、AR行业有一定的了解。

更新于 2026-01-28苏州
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实习阿里巴巴2027

1.负责UE5游戏项目中Shader的编写与优化,实现各类视觉效果; 2.搭建和优化美术资源制作流程,提升美术团队工作效率; 3.开发工具和插件,解决美术生产中的技术问题; 4.与程序和美术团队紧密配合,确保美术效果的实现和性能平衡。

更新于 2026-03-17北京
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社招3-5年网易游戏(雷火)

1、引擎渲染技术相关的研究,解决美术、策划日常遇到的技术问题; 2、根据具体职能,完成渲染开发、程序化生成或其他美术效果的实现及性能优化; 3、熟悉并研究引擎各项功能,帮助美术人员高效的使用引擎,并根据项目的需求制作各种提升生产效率的插件; 4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,与美术、程序紧密结合,提供足够的技术支持; 5、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断维护、优化美术工作流、工具链,依据性能测试制定美术资源开发的技术规范; 6、编写技术文档,参与TA技术库的建设。

更新于 2026-07-03杭州
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社招5-10年网易游戏(雷火)

1、引入和整合业界最新的技术,提升从动画生产到引擎中最终呈现,整个过程中的效率和质量。 2、负责引擎中动画相关的技术支持、指导与研发。帮助改进自研引擎动画系统和编辑器。 3、 规划和定义未来游戏动画研发工作流和技术规范。建立相关标准与规则。 4、对镜头表现、相机动画、角色操作体验有一定的审美与想法。 5、良好的学习与钻研能力,关注行业前沿,快速跟进新技术。 6、为动画美术开发各类工具,协助美术提高动画的制作质量和效率,解决遇到的各类技术问题。

更新于 2026-07-03杭州