
完美世界游戏技术美术
社招全职游戏程序类地点:苏州状态:招聘
任职要求
1、熟练使用虚幻4引擎,能在UE引擎中进行场景编辑,设置灯光、设置环境,营造完美的场景,掌握蓝图,道具和场景,材质球设计等功能;
2、有一定的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范,精通PBR的渲染原理,对灯光渲染有比较深刻的…登录查看完整任职要求
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工作职责
1、调整设置灯光、场景搭建及渲染规则; 2、有一定的代码能力能配合程序进行UE开发; 3、对场景中美术资源管理、场景效果提出优化方案; 4、悉UE材质、蓝图、光照等系统; 5、 对VR、AR行业有一定的了解。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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社招3-5年网易游戏(雷火)
具备独立开发高质量视觉效果的能力,并与程序、美术、策划合作,在保证运行效率的前提下,将效果在游戏逻辑中落地。 与程序、美术协作,对产品相关视觉效果及美术流程进行技术预研、方案选取。 结合技术方案制定美术资源生产流程及编写配套引擎/DCC工具。 工作职责包括但不限于:材质编写、特效制作、脚本工具等。
更新于 2025-10-14杭州
社招5-10年网易游戏(雷火)
1、引入和整合业界最新的技术,提升从动画生产到引擎中最终呈现,整个过程中的效率和质量。 2、负责引擎中动画相关的技术支持、指导与研发。帮助改进自研引擎动画系统和编辑器。 3、 规划和定义未来游戏动画研发工作流和技术规范。建立相关标准与规则。 4、对镜头表现、相机动画、角色操作体验有一定的审美与想法。 5、良好的学习与钻研能力,关注行业前沿,快速跟进新技术。 6、为动画美术开发各类工具,协助美术提高动画的制作质量和效率,解决遇到的各类技术问题。 7、技术分享与人才培养。
更新于 2026-04-06杭州
社招3年以上D6918
1、研究U3D或虚幻引擎相关各种内部工具使用; 2、解决制作中的各种美术技术难题; 3、优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范; 4、对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求; 5、通过技术手段提高美术表现,优化美术资源。
更新于 2025-03-18杭州