
完美世界游戏技术美术
社招全职游戏程序类地点:苏州状态:招聘
任职要求
1、熟练使用虚幻4引擎,能在UE引擎中进行场景编辑,设置灯光、设置环境,营造完美的场景,掌握蓝图,道具和场景,材质球设计等功能;
2、有一定的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范,精通PBR的渲染原理,对灯光渲染有比较深刻的…登录查看完整任职要求
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工作职责
1、调整设置灯光、场景搭建及渲染规则; 2、有一定的代码能力能配合程序进行UE开发; 3、对场景中美术资源管理、场景效果提出优化方案; 4、悉UE材质、蓝图、光照等系统; 5、 对VR、AR行业有一定的了解。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
相关职位
社招1-3年市场类
1.负责根据产品卖点与投放策略,参与创意脚本撰写,快速验证并迭代不同风格的买量素材(如真人剧情、口播、CG混剪、UE群集动画等); 2.使用UE4/UE5进行场景搭建、灯光布置、材质编辑、特效设计、动画编辑,确保画面品质与投放平台匹配; 3.与广告投放团队对接,基于CTR、CVR、ROI等数据反馈,持续优化素材表现,形成可复用的模板. 4.完成领导交办的其他工作。
更新于 2025-09-15南京
社招3-5年内容类
1.负责游戏产品美术管线的搭建、 美术资源的规范制定; 2.负责游戏产品写实材质库、场景和角色美术效果环境的搭建,负责动作、特效制作; 3.负责游戏产品美术资产在引擎下的渲染性能的优化,为美术团队提供工具及引擎技术上的支持; 4.完成领导交办的其他工作。
更新于 2025-09-21南京
社招3-5年网易游戏(雷火)
具备独立开发高质量视觉效果的能力,并与程序、美术、策划合作,在保证运行效率的前提下,将效果在游戏逻辑中落地。 与程序、美术协作,对产品相关视觉效果及美术流程进行技术预研、方案选取。 结合技术方案制定美术资源生产流程及编写配套引擎/DCC工具。 工作职责包括但不限于:材质编写、特效制作、脚本工具等。
更新于 2025-10-14杭州