网易游戏影视编导(仙侠单机--剑心雕龙)
社招全职网易游戏(雷火)地点:上海状态:招聘
任职要求
1、对主流次世代游戏有较广泛且深入的认知以及极高的创作热情,以3A级游戏的视觉体验为目标; 2、熟悉并了解3A化游戏制作流程,对游戏叙事体验和影视叙事的差异有一定理解,对游戏叙事、关卡设计等环节有较好的理解和认识; 3、熟练使用如maya/max/motionbulider等3D软件,制作可落地的方案priviz/layout; 4、具有扎实的视听语言基础,角色动画表演设计能力,能通过画面准确表达导演意图; 5、有团队管理经验,能够有效合理安排团队工作、带教培养新人、优化工作流程; 6、有游戏开发经验,对待前期开发阶段要有足够的探索的耐心,与不断迭代以求更高质量的毅力;
工作职责
1、参与前期内容创意的讨论,在剧情大纲基础上丰富和细化叙事、情节、角色表演的设计; 2、根据游戏叙事需求和文字脚本,快速制作游戏叙事相关的priviz或layout(关卡预演及过场动画); 3、制作游戏内玩法需要的视觉表现的预演,参与设计玩法的视觉与交互表现; 4、与上下游沟通协作,带领团队高效准确的将方案执行落地到游戏内;
包括英文材料
相关职位
社招5-10年网易游戏(雷火)
1、参与前期内容创意的讨论,在剧情大纲基础上丰富和细化叙事、情节、角色表演的设计; 2、根据游戏叙事需求和文字脚本,快速制作游戏叙事相关的priviz或layout(关卡预演及过场动画); 3、制作游戏内玩法需要的视觉表现的预演,参与设计玩法的视觉与交互表现; 4、与上下游沟通协作,带领团队高效准确的将方案执行落地到游戏内;
更新于 2025-08-01
社招网易游戏(雷火)
1、参与游戏叙事的创意讨论和轻体量剧情编排设计,参与游戏任务流程的讨论和简单玩法的方案设计; 2、运用扎实的试听基础和叙事技巧,利用剪辑、分镜、Layout等方式,快速呈现视觉化设计方案并推进落地; 3、关注角色性格特质,围绕角色进行有趣味性的表演设计和情节编排; 4、利用Unity引擎,完成剧情Timeline的搭建; 5、与上下游沟通协作,确保剧情动画与游戏任务的衔接体验顺畅;针对落地效果进行反馈跟进,按期交付完整的、高质量剧情动画; 6、管理外派团队,负责跟进外派的产出,制定与完善制作规范,梳理、优化制作流程;7、拆分定制化的动作数据并整理成库,日常对现有动作库资源进行优化维护,
更新于 2025-04-18
社招5-10年网易游戏(雷火)
1负责永劫无间美术手游pve剧情管线内容生产和管理。在前期创意阶段,能够准确地传达自己的设计意图,跟进各环节排期,资产把控,指导推进落地效果。 2.章节剧情开发包括内容,赛季内容过场动画需求,boss出场 ,结算动画以及关卡功能性镜头设计
更新于 2025-10-08