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网易资深动画设计师---七日世界

社招全职3年以上网易游戏(互娱)地点:杭州状态:招聘

任职要求


1、3年以上游戏研发经验,有射击类、二次元类、写实类项目经验者优先;
2、有FPS、商业化模块经验者优先;
3、具备优秀的动画功底和审美,熟悉动捕流程,具备手K、数据精修能力;
4、具备良好的表达能力和沟通协调能力,能有效协同上下游环节;
5、有产品意识,关注游戏体验,能从玩家体验角度反推动画工作;
6、有责任心,具备相当的抗压能力,能够根据产品的研发节奏和要求调整工作状态;
7、较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动性;
8、对前沿技术保持好奇心,愿意主动接受学习新事物;
9、学习能力强且乐于分享,具备流畅准确沟通表达能力。

工作职责


1、负责表演动画模块,参与制定并输出动作设计模版和规范;
2、通过制作或者提升工作达到相关模块的质量标杆效果;
3、协同和管理外包商进行量产期的工作,保证效果和效率达到项目要求;
4、与团队中各环节同事能够保持顺畅的沟通协作状态,对上下游环节以及策划的工作方式有必要的了解。
包括英文材料
相关职位

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社招5年以上网易游戏(互娱)

1、配合负责人输出特效设计模版和规范; 2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作; 3、组织特效环节,协同模型、编辑、动画环节进行设计实现工作,并为最终效果负责,确保游戏体验; 4、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

更新于 2025-06-16
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社招3-5年网易游戏(互娱)

1、良好的动画设计基础,对动画镜头运镜有一定的了解。擅长多种风格的3D动作设计制作及引擎相关工作; 2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源; 3、负责设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验; 4、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范; 5、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现;

更新于 2025-05-23
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社招3-5年网易游戏(互娱)

1、擅长多种风格的3D动作设计制作及引擎相关工作; 2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源; 3、负责设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验; 4、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范; 5、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现。"

更新于 2025-05-15
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社招5-10年网易游戏(互娱)

1.使用 Maya 设计符合二次元风格的角色动作; 2.与美术团队确认角色设计风格,保证动画动作贴合角色人设,和策划团队沟通玩法需求,擅长表演类动画; 3.审核外包团队提交的动画资源,从动作流畅度、风格统一性等方面提出修改意见,把控整体质量; 4.结合二次元经典元素,对动画进行创新,让角色标志性动作在游戏中更具辨识度。

更新于 2025-08-04