网易系统策划(fps射击)
任职要求
1,本科以上学历,2年以上系统策划经验,有上线运营产品经验者优先。
2,射击游戏深度爱好者,对射击战斗差异化体验和射击类用户诉求有较深入的思考。
3,有一定的数据敏感性和…工作职责
1,负责射击竞技类游戏的核心系统设计,包括但不限于玩法模式、成长体系、社交模块、活动模块、商业化模块等。 2,撰写系统设计文档,参与系统交互设计,协调部门之间的开发工作,推动系统的实现与验证。 3,负责跟进游戏系统制作及后续测试,根据测试结果和用户反馈进行优化和迭代。 4,关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。
1.商业化系统设计:负责FPS类手游海外版本的商业化体系设计,包括但不限于付费点、货币系统、道具体系、礼包系统等的策划与迭代,确保玩法体验与商业变现的平衡; 2.版本规划与收益策略:结合数据反馈和用户行为,制定各版本的商业化目标与收益方案,协同运营、数据、产品等团队完成收入目标; 3.付费活动与节奏策划:负责月度、季度节庆活动中商业化内容的策划与上线,包括通行证、限定礼包、充值返利等设计与落地执行; 4.用户行为与数据分析:深入理解目标市场玩家行为与消费习惯,基于数据分析优化商业化内容策略,提升ARPPU、付费率与留存; 5.竞品研究与趋势跟进:持续跟踪海外FPS类手游的商业化动向,输出竞品分析报告,为团队提供创新灵感与策略依据; 6.本地化商业化策略制定:针对不同海外市场(如北美、拉美、东南亚等)制定差异化商业化内容与节奏,结合区域文化与消费心理优化产品表现。
职位描述 1、客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。 2、深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。 3、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据
1.负责FPS射击游戏内活动体系的整体规划与设计,包括活动玩法设计、资源规划及效果调优; 2.根据玩家活跃度目标及版本规划,制定活动排期并主导活动设计、开发和上线落地,持续优化活动效果; 3.深入关注目标用户的玩法体验及运营特性,结合数据和用户反馈,提出针对性的活动设计改进方案; 4.跟踪分析竞品运营策略,研究FPS射击类游戏中活动玩法的亮点及趋势,并转化为对项目有价值的实践; 5.与战斗、系统、关卡等项目组内模块高效协作,推动活动与玩法的深度整合及迭代优化,提升玩家体验; 6.负责活动效果的定期复盘与数据分析,形成系统化的活动运营优化建议。