网易任务策划(开放世界武侠项目)
社招全职1年以上网易游戏(互娱)地点:杭州状态:招聘
任职要求
1. 本科及以上学历。
2. 热爱武侠题材,对武侠题材有深入研究者优先。
3. 至少1年任务设计与制作经验,有第三人称3D RPG任务设计经验者优先。
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工作职责
1. 与各岗位协作,创造设计玩家与故事的互动体验。 2. 参与剧情以及相关关卡的设计讨论,通过合理的任务规划设计(任务流程,动线,难度,分布,可玩性等)确保游戏中任务的多样化体验。 3. 根据规划设计制作符合期望的任务体验(从原型验证到完整表现)。
包括英文材料
学历+
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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1、关注AI向最新论文,对新技术的敏感度高。 2、在武侠开放世界中设计和实现开放世界探索内容。 3、结合落地最前沿的人工智能技术,设计和打造独一无二全新的智能NPC、智能任务等等体系和内容。 4、在次世代高品质开放世界MMORPG中创新挑战的剧情关卡流程的设计与实现工作
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1、在次世代高品质的武侠开放世界中,设计和实现具有表现力和创新性的开放世界地图、机关/交互物、解谜玩法、探索玩法、大世界任务等。 2、与世界观文案策划、场景美术深度合作,完成大世界地图的设计、搭建,并制作其中的探索内容、路线指引、传闻引导、POI玩法等。 3、熟练掌握战斗技能的实现和关卡编辑器的使用,独立制作并落地大世界关卡玩法。 4、与数值、系统等策划深度合作,完善大世界关卡配套和投放内容。 5、与程序合作,实现开放世界相关功能需求并加以维护。
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1、负责游戏版本、活动和商业化策划等运营工作,制定相关活动规划,配合产品落地 2、负责游戏的活动内容及核心体验设计,拥有对活动的强包装能力,包括但不限于活动的主题、故事、任务、玩法等;完成活动策划需求文档,与程序、UI、美术、文案沟通协作,实现功能开发,配置及验收 3、能够结合数据分析及用户反馈,深度挖掘用户诉求,拓展游戏内商业化空间,持续进行精细化的深度商业化挖掘,协助制定产品改进策略 4、关注市场产品动态,持续关注竞品动态,提炼总结产品后续调整策略
更新于 2025-02-18杭州