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网易技术美术(特效向)

社招全职3年以上网易游戏(互娱)地点:广州状态:招聘

任职要求


1、3 年以上的游戏行业特效美术或 TA/TD 的从业经验。参与过主要平台的 3A 级作品者优先。
2、能够熟练使用Unreal Engine制作特效,包括Cascade和Niagara。
3、熟练使用 Maya/Houdini 等工具中的模拟和程序化制作技术,并曾经将这些技…
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工作职责


为了提升游戏中特效的品质和生产效率,尤其是技术实现比较非典型和复杂的,网易游戏面向行业招聘优秀的技术特效。该岗位除了优化特效生产流程,同时也会和游戏程序/策划合作,提升特效视觉表现和游戏内在逻辑的同步性。参与项目会包含当前和次世代的多个硬件平台。
岗位职责:
1、在现有的工作流程内引入新的技术和技巧,以完成更为复杂和精美的效果制作需求。
2、与程序、美术、策划紧密合作,开发使得特效视觉表现和游戏逻辑同步更为紧密的机制和流程。
3、设计资源管理方面的原则和规定,优化特效性能表现。
4、为特效美术和相关的TA/TD提供培训,使得他们能够更好的适应新的工具和工作流程。
包括英文材料
Unreal+
脚本+
还有更多 •••
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社招5-10年网易游戏(雷火)

为了提升游戏中特效的品质和生产效率,尤其是技术实现比较非典型和复杂的,网易游戏面向行业招聘优秀的技术特效。该岗位除了优化特效生产流程,同时也会和游戏程序/策划合作,提升特效视觉表现和游戏内在逻辑的同步性。参与项目会包含当前和次世代的多个硬件平台。 岗位职责: 1、在现有的工作流程内引入新的技术和技巧,以完成更为复杂和精美的效果制作需求。 2、与程序、美术、策划紧密合作,开发使得特效视觉表现和游戏逻辑同步更为紧密的机制 和流程。 3、设计资源管理方面的原则和规定,优化特效代码和美术资源在不同项目之间的共享程度。 4、为特效美术和相关的TA/TD 提供培训,使得他们能够更好的适应新的工具和工作流程。

更新于 2026-04-06杭州
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社招5年以上IEG

1.负责特效团队的技术性工作内容,为特效团队解决技术性问题并提供解决方案; 2.与程序团队合作,开发工具提升特效环节画面制作效率,优化表现品质; 3.根据美术风格和需求设计,实现高质量的特效,配合美术落地效果; 4.定制特效美术资源的日常制作流程,确保资源符合引擎规格和项目规范; 5.优化美术资产以适应技术限制,维护特效管线以保证运行效率。 Work Location: China-Shanghai | China-Shenzhen

更新于 2024-08-15深圳
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社招3年以上技术岗位

技术美术-美术向(3D写实美术风格) 1、与美术和程序团队间协调,解决技术难题,实现高级渲染效果,提升画面表现; 2、负责Unity渲染相关代码的维护与迭代,包括Shader、URP自定义渲染管线脚本(C#/HLSL); 3、优化渲染管线和流程,使用工具分析性能瓶颈,制定优化策略; 4、解决多平台上的渲染问题,对特定平台制定更优的渲染策略,提升和优化PC端表现。

更新于 2025-06-30杭州
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社招美术设计类

1.在前期阶段,配合导演给出特效的效果和技术预演,并给出可以量化的落地方案; 2.负责CG或过场动画的全片特效质量把控,管理审核CP制作,及时解决各类制作问题; 3.对画面特效和预合成等环节做艺术审美和技术把控,配合合成指导完成最终画面。

更新于 2025-01-13成都