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网易(策美共享)资深游戏策划(制片方向)

社招全职5年以上网易游戏(互娱)地点:杭州状态:招聘

任职要求


1、5年以上VFX/动画⾏业制⽚⼯作经验,或具备5年以上游戏⾏业视频业务相关制⽚经验; 
2、熟悉三维影视动画制作全流程,拥有丰富的影视动画制作知识储备,关注影视前沿资讯; 
3、熟悉游戏过场动画以及引擎制作相关流程,具备丰富的游戏⾏业视频制作知识,关注游戏前沿资讯; 
4、具备扎实的项⽬管理能⼒,推动⼒强、有责任⼼,富有团队合作意识; 
5、有很强的沟通、表达能⼒,善于处理⼈际关系; 
6、了解Maya等影视主流三维制作软件,使⽤过ShotGrid、ftrack等影视流程常用的项⽬管理软件; 
7、熟练使用Word、ExcelPowerPoint等办公软件帮助提⾼⼯作效能; 
8、研究生及以上学历,专业不限,有海外留学背景最佳,英语可作为工作语言

工作职责


1、跟进游戏研发特性小组,主导和团队的⽇常对接,对管线全流程负责;
2、需求开启前主导流程搭建以及规范的梳理; 
3、协调跨部门合作,紧跟制作进度,推动解决制作过程中的各种问题,合理分配人力; 
4、对可能存在的质量风险、周期风险进行及时预判,适时提出有效预警,并提供多种应对⽅案; 
5、对⾼出预算或可能对项⽬预算造成影响的制作需求做出预判和预警,对接包括策划、主美、导演、环节负责人在内的团队成员以及供应商进⾏成本控制; 
6、里程碑完成后的资源整合、归档、问题复盘等⼀系列资源管理⼯作。
包括英文材料
Excel+
PowerPoint+
学历+
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实习产品策划类

1.与关卡策划共同完成活动和大世界玩法设计,提供可行的实现方案; 2.维护工具化与开发标准,完成关卡与机关的脚本配置; 3.与上下游沟通,完成指定系统和接口的设计,确保其鲁棒性与可维护性。

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实习美术&表现类

1、以一体性的思维参与游戏内关卡、场景的创作,保证游戏世界最终呈现的可玩性、美观度和趣味性; 2、参与关卡设计策划、场景设计制作的过程,充分理解游戏世界观设定,结合自身对于游戏玩法、画面乐趣的理解和热情,设计游戏关卡和玩法,对场景进行概念设计、对玩法道具进行包装、铺陈场景,让游戏关卡最终的落地在可玩性和视觉乐趣、美观度上高度结合。

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实习产品策划类

1、参与核心战斗设计:包括但不限于角色&怪物设计,策略&玩法设计; 2、参与数值体验设计:设计并迭代游戏内的战斗数值和经济数值; 3、参与玩法内容设计:包括但不限于关卡节奏、内容规则的设计,创意玩法的探索等。

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实习产品策划类

1、以一体性的思维参与游戏任务叙事以及关卡内容的创作,保证游戏任务和关卡内容的结合度和最终呈现; 2、参与任务设计、关卡设计制作的过程,钻研世界观设定和故事,设计相关的任务线、关卡内容,让任务和关卡玩法体验紧密地结合在一起,创造高品质的叙事体验; 3、结合世界观、叙事、关卡等内容,设计制作游戏世界的氛围、生态和趣味性内容,丰富整个世界的感受和体验。