网易资深游戏开发工程师(性能优化)
社招全职5年以上网易游戏(互娱)地点:广州状态:招聘
任职要求
1、5 年及以上游戏开发经验,主导过大型项目全流程性能优化最佳。 2、精通 CPU/GPU Profiling 分析(如 VTune/Nsight),具备 Shader 优化与引擎模块二次开发经验。 3、强跨部门协作能力,曾推动多团队落地性能标准,能协调…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录
工作职责
1、设计跨引擎性能优化技术框架,主导自定义渲染管线,实现移动端同画质帧率优化目标。 2、统筹跨部门协作流程,制定美术资源 / 代码性能规范,开发自动化诊断工具链与性能测试矩阵。 3、协作团队攻克复杂性能问题,输出可复用的技术组件与优化方法论。 4、梳理性能监控管线工具,指导完成性能配额/性能阈值监控等工具。
包括英文材料
Nsight+
https://developer.nvidia.com/tools-tutorials
NVIDIA Nsight™ Developer tools are a suite of tools for building, profiling, and debugging accelerated applications.
https://www.youtube.com/watch?v=aQ1NYoRvp7o
Profile Python for AI and deep learning applications with NVIDIA's suite of Nsight Developer Tools.
https://www.youtube.com/watch?v=Iuy_RAvguBM
Join NVIDIA’s Jackson Marusarz for an introduction to NVIDIA Nsight Compute, a tool for in-depth analysis of CUDA kernel performance on GPUs.
还有更多 •••
相关职位
社招3年以上信息技术类
1.支持用增相关活动需求开发,针对c端动效支持、用户体验优化; 2. 与上下游团队密切配合,分析并给出最优的前端结构解决方案和效果实现; 3. 参与 Web 端整体的架构设计、性能优化,提升整体研发质量和效率。
更新于 2026-03-27上海
社招3年以上网易游戏(雷火)
1)负责网易游戏雷火事业群下游戏宣发增长业务的后端开发,确保系统的稳定性、可扩展性和安全性; 2)使用 Golang 和 Gin 等技术进行高质量的代码编写,对BUG零容忍; 3)参与微服务架构的设计和实现,重构优化现有系统提升性能优化资源利用; 4)参与团队技术方案设计与团队成员共同开发和维护 RESTful API,提高接口的易用性和稳定性; 5)参与团队内部技术分享和培训,促进团队技术的成长和交流。
更新于 2025-04-03杭州
社招IEG技术
1.参与Unity引擎开发工作,专注于高性能渲染技术和性能优化; 2.开发和维护多线程渲染管线,提高游戏性能和视觉质量; 3.设计和实现图形API(GLES、Metal、Vulkan),利用最新的GPU技术; 4.优化CPU和GPU性能,确保在各种移动设备上流畅的游戏体验; 5.维护和改进项目代码库,确保高质量和高效率的标准; 6.保持对游戏开发和渲染技术的最新进展的了解。
更新于 2025-04-03成都