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网易高级数值策划(在研回合制MMO)

社招全职3年以上网易游戏(互娱)地点:广州状态:招聘

任职要求


1. 3年以上策划经验,具备游戏活动设计和实施的经验。
2. 热爱游戏,并且对回合制MMORPG游戏有深入的理解和体验。
3. 具备对活动和战斗设计的深入思考,并拥有1-2个专业的强战斗玩法设计成果。
4. 优秀的沟通和推进能力,具备高度的责任感和执行力,以及较强的进度意识。
5. 具备较强的学习能力和主动学习的意识,熟练使用主流办公软件,并有能力快速上手内部的生产开发工具。

工作职责


1. 设计和制作游戏内活动,确保活动的创新性和吸引力。
2. 负责设计与强战斗相关的玩法,确保游戏内战斗系统的丰富性和平衡性。
3. 优化现有玩法和活动,提高玩家体验和参与度。
包括英文材料
相关职位

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社招3年以上网易游戏(互娱)

1. 独立负责游戏内排位,公会,好友,组队等核心系统的设计与落地; 2. 深入研究并打磨PVP的匹配系统和AI系统,使得不同类型的用户在各个游戏阶段都能有合适的对局压力和良好的心流体验,以提升整体游戏粘性; 3. 探索AI技术在自走棋框架下的落地场景,以提升在阵容平衡性调整,对局AI体验和AI言语系统等模块用户的体验质量; 4. 与美术沟通协作,推进系统的美术标准落地,提升系统的整体美术品质。

更新于 2025-06-10
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社招3-8年网易游戏(雷火)

1、在MMORPG项目中,设计和实现具有表现力和创新性的开放世界地图、机关/交互物、解谜玩法、探索玩法、大世界任务等。 2、与世界观文案策划、场景美术深度合作,完成大世界地图的设计、搭建,并制作其中的探索内容、路线指引、传闻引导、POI玩法等。 3、熟练掌握战斗技能的实现和关卡编辑器的使用,独立制作并落地大世界关卡玩法。 4、与数值、系统等策划深度合作,完善大世界关卡配套和投放内容。 5、与程序合作,实现开放世界相关功能需求并加以维护。

更新于 2025-08-16
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社招3年以上网易游戏(互娱)

1.独立负责游戏内排位,公会,好友,组队等核心系统的设计与落地; 2.深入研究并打磨PVP的匹配系统和AI系统,使得不同类型的用户在各个游戏阶段都能有合适的对局压力和良好的心流体验,以提升整体游戏粘性 3,探索AI技术在自走棋框架下的落地场景,以提升在阵容平衡性调整,对局AI体验和AI言语系统等模块用户的体验质量 4.与美术沟通协作,推进系统的美术标准落地,提升系统的整体美术品质

更新于 2025-06-10
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社招3年以上

1、负责运营期项目《三国志·战棋版》的数值设计及商业化相关设计工作; 2、能根据项目需求、设计目的和数值框架,负责战斗、养成数值的落地; 3、负责经济循环、商业化内容的设计及落地; 4、负责和优化游戏整体的数值体验(包括战斗、经济、关卡等),及时发现问题并调优。

更新于 2025-08-28