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网易高级数值策划(在研回合制MMO)

社招全职3年以上网易游戏(互娱)地点:广州状态:招聘

任职要求


1. 3年以上策划经验,具备游戏活动设计和实施的经验。
2. 热爱游戏,并且对回合制MMORPG游戏有深入的理解和体验。
3. 具备对活动和战斗设计的深入思考,并拥有1-2个专业的强战斗玩…
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工作职责


1. 设计和制作游戏内活动,确保活动的创新性和吸引力。
2. 负责设计与强战斗相关的玩法,确保游戏内战斗系统的丰富性和平衡性。
3. 优化现有玩法和活动,提高玩家体验和参与度。
包括英文材料
相关职位

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社招3年以上网易游戏(互娱)

1. 独立负责游戏内排位,公会,好友,组队等核心系统的设计与落地; 2. 深入研究并打磨PVP的匹配系统和AI系统,使得不同类型的用户在各个游戏阶段都能有合适的对局压力和良好的心流体验,以提升整体游戏粘性; 3. 探索AI技术在自走棋框架下的落地场景,以提升在阵容平衡性调整,对局AI体验和AI言语系统等模块用户的体验质量; 4. 与美术沟通协作,推进系统的美术标准落地,提升系统的整体美术品质。

更新于 2025-06-10广州
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社招3-8年网易游戏(雷火)

1、在MMORPG项目中,设计和实现具有表现力和创新性的开放世界地图、机关/交互物、解谜玩法、探索玩法、大世界任务等。 2、与世界观文案策划、场景美术深度合作,完成大世界地图的设计、搭建,并制作其中的探索内容、路线指引、传闻引导、POI玩法等。 3、熟练掌握战斗技能的实现和关卡编辑器的使用,独立制作并落地大世界关卡玩法。 4、与数值、系统等策划深度合作,完善大世界关卡配套和投放内容。 5、与程序合作,实现开放世界相关功能需求并加以维护。

更新于 2025-08-16杭州
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社招3年以上网易游戏(互娱)

1.独立负责游戏内排位,公会,好友,组队等核心系统的设计与落地; 2.深入研究并打磨PVP的匹配系统和AI系统,使得不同类型的用户在各个游戏阶段都能有合适的对局压力和良好的心流体验,以提升整体游戏粘性 3,探索AI技术在自走棋框架下的落地场景,以提升在阵容平衡性调整,对局AI体验和AI言语系统等模块用户的体验质量 4.与美术沟通协作,推进系统的美术标准落地,提升系统的整体美术品质

更新于 2025-06-10广州
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社招3年以上产品经理

致力于利用 AI 技术对大规模游戏行为进行建模与仿真,本岗位负责对 AI 生成的游戏核心玩法逻辑与前端表现进行一致性验收,确保我们的仿真引擎能够精确复刻市场上主流休闲游戏的数值体验与交互手感。 1. 玩法逻辑还原与验收 - 机制复刻验收:负责对标海外头部休闲游戏(消除类、益智类、概率策略类),验收研发团队输出的玩法逻辑是否实现了 1:1 的机制还原。 - 数值体验把控:通过深度体验与测试,验证游戏内的概率分布、奖励反馈节奏、连击爽快感是否符合原始设计预期,确保用户在“操作-反馈”循环中的心流体验一致。 2. 表现层与逻辑层联调 - 端对端品质管理:协调后端逻辑组与前端开发组,在测试环境中进行全链路验收。重点关注动画特效与数值结算的卡点、音效反馈的优先级以及特殊事件的交互表现。 - 缺陷定位与调优:敏锐识别“手感不对”的细节(例如:动画播放过慢影响了操作节奏、奖励展示不够震撼等),并将主观体验转化为具体的技术优化需求,推动开发修改。 3. 标准化与流程建设 - 验收标准制定:建立《游戏仿真还原度验收标准》,规范化各类玩法机制(如级联消除、随机掉落、状态转换)的测试用例,确保数百款游戏能以统一的高质量标准量产。 - 竞品拆解:深度分析竞品游戏的数值模型与行为特征,为产研团队提供精确的复刻需求输入。

更新于 2026-01-26北京