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网易高级游戏绑定师(派遣)

社招全职网易游戏(雷火)地点:杭州状态:招聘

任职要求


1、对写实风格的角色动态表现上有深刻理解,能够深入掌握角色各个关节和结构以及它们的运动规律,了解蒙皮动画及变形目标技术的原理,对角色布线规则有清晰的理解能力,有较完整的安利作品。
2、能够在maya里合理使用表达式完成关联性蒙皮…
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工作职责


1、负责项目中的角色蒙皮相关工作,包含基础脸型和身体模型蒙皮。
2、在绑定制作过程中,与动画师、建模师、材质渲染师及技术开发人员紧密合作,按照项目的制作时间表完成绑定工作,并达到质量要求;
3、根据流程需要提供优化绑定的方案;
4、定期参与绑定技术的研发,与技术开发人员合作,共同研发新的绑定技巧及技术;
包括英文材料
相关职位

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社招3年以上网易游戏(雷火)

岗位职责: 1. 负责游戏动作骨骼绑定的设计与实现,确保动作流畅、自然、真实。 2. 负责游戏角色的骨骼绑定、权重调整、动画分层、动画融合等相关工作。 3. 根据游戏需求,制定绑定技术规范与流程,并提供技术支持和培训。 4. 参与团队内部的技术讨论、评审和优化,提高绑定效率和质量。 5. 不断学习游戏绑定技术和行业发展趋势,完善自身技能和知识体系。 6. 协调与其他部门和团队的沟通,确保绑定工作的顺畅进行。 7. 对绑定工作结果进行测试和调试,确保游戏的良好运行。

更新于 2025-04-18杭州
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社招3-5年美泰163

1、根据产品的视觉风格,设计制作游戏UI动态特效预研DEMO,提升游戏表现; 2、根据项目需求,使用unity或其他编辑器制作动特效资源; 3、能够配合跟进设计效果最终在游戏的实现,保证设计品质与实现品质一致; 4、能够与上下游职能良好配合,对接需求,跟进落地,向视觉设计师和程序沟通传递设计思路。

更新于 2025-11-28杭州
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社招IEG

1.负责游戏内写实角色战斗动画设计和动作资产调优制作; 2.负责部分角色和道具的动画绑定; 3.负责跟进外部供应商进度以及制作反馈。 Work Location: China-Shanghai | China-Shenzhen

更新于 2024-07-01深圳
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社招3年以上A08680

1、负责晶核游戏的角色攻击动作+连击设计,并负责对接外包反馈; 2、独立负责完成主角/BOSS从0-1的研发生产,协同配合战斗策划同学一起打磨战斗品质; 3、负责项目内部分状态机和物理的维护联调。

更新于 2025-01-02北京