字节跳动游戏角色动作设计师-绿洲
社招全职3年以上A08680地点:北京状态:招聘
任职要求
1、具备3年以上游戏动画制作经验,能够制作高品质动画,参与ARPG和ACG游戏项目者优先; 2、具有较强手K能力,并对日韩的游戏品类的斗有一定的了解和积累,同时具备良好的设计能力和战斗节奏素养,可独立解决主角/BOSS从0-1的开发过程; 3、擅长日韩动作的Pose与节奏风格。…
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工作职责
1、负责晶核游戏的角色攻击动作+连击设计,并负责对接外包反馈; 2、独立负责完成主角/BOSS从0-1的研发生产,协同配合战斗策划同学一起打磨战斗品质; 3、负责项目内部分状态机和物理的维护联调。
包括英文材料
相关职位
社招网易游戏(互娱)
1、国风二次元游戏项目中角色动作设计与制作; 2、制定游戏角色动作风格,输出动作资产与流程管线的规范; 3、审核供应商提交的动作资源,与团队和供应商进行有效协作,保障动作资产的交付;
更新于 2025-08-13广州

校招美术设计类
1.根据创意脚本和游戏角色设定,设计并制作符合项目风格的角色动作,包括待机、移动、攻击、技能释放、剧情,表演对白等,赋予角色生命力; 2. 运用镜头语言,设计并制作富有节奏感和表现力的摄像机动画,与角色动作紧密结合,增强视频的视觉冲击力和叙事张力; 3.与视频设计师紧密合作,确保动画在引擎中的流畅实现,风格统一,并根据反馈需要对动画进行调优; 4.能够运用AI工具辅助工作提效。 注意事项:该岗位非研发局内动作设计,是游戏宣传视频、CG类动画设计。
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