logo of bytedance

字节跳动游戏角色动作设计师-绿洲

社招全职3年以上A08680地点:北京状态:招聘

任职要求


1、具备3年以上游戏动画制作经验,能够制作高品质动画,参与ARPG和ACG游戏项目者优先;
2、具有较强手K能力,并对日韩的游戏品类的斗有一定的了解和积累,同时具备良好的设计能力和战斗节奏素养,可独立解决主角/BOSS从0-1的开发过程;
3、擅长日韩动作的Pose与节奏风格。…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录

工作职责


1、负责晶核游戏的角色攻击动作+连击设计,并负责对接外包反馈;
2、独立负责完成主角/BOSS从0-1的研发生产,协同配合战斗策划同学一起打磨战斗品质;
3、负责项目内部分状态机和物理的维护联调。
包括英文材料
相关职位

logo of netease
社招网易游戏(互娱)

1、国风二次元游戏项目中角色动作设计与制作; 2、制定游戏角色动作风格,输出动作资产与流程管线的规范; 3、审核供应商提交的动作资源,与团队和供应商进行有效协作,保障动作资产的交付;

更新于 2025-08-13广州
logo of xishanju
校招美术音频

学习并参与游戏角色动作设计与制作。

更新于 2026-03-31珠海
logo of 37wan
校招美术设计类

1.根据创意脚本和游戏角色设定,设计并制作符合项目风格的角色动作,包括待机、移动、攻击、技能释放、剧情,表演对白等,赋予角色生命力; 2. 运用镜头语言,设计并制作富有节奏感和表现力的摄像机动画,与角色动作紧密结合,增强视频的视觉冲击力和叙事张力; 3.与视频设计师紧密合作,确保动画在引擎中的流畅实现,风格统一,并根据反馈需要对动画进行调优; 4.能够运用AI工具辅助工作提效。 注意事项:该岗位非研发局内动作设计,是游戏宣传视频、CG类动画设计。

广州
logo of tencent
社招腾讯游戏技术

1.负责动画/物理/图形学/计算机视觉等核心技术在游戏相关领域的研发与产品化等工作,包括但不限于如下方向:动画物理系统构建、动画虚拟形象创建,3D人体动作合成/迁移,角色动作动画生成与渲染,纹理合成与可微渲染,常见游戏资源(模型/材质/贴图/动画/场景布局)的程序化生成等等; 2.负责游戏引擎内相关功能实现,包括算法、工具链、业务实现、引擎扩展等等; 3.负责产品需求的技术可行性评估, 程序框架及技术方案的设计和具体实现; 4.负责跟踪业界前沿技术进展,并且能够快速将其应用到业务中。

更新于 2025-04-03成都