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网易资深3D角色制作设计师(在研UE项目)

社招全职5年以上网易游戏(互娱)地点:广州状态:招聘

任职要求


1.美术相关类专业毕业,有扎实的美术功底;
2.5年以上角色设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
3.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
4.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
5.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
6.热爱游戏,关注游戏体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验

工作职责


1.配合产品和美术经理、总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
2.协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
4.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
包括英文材料
相关职位

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社招5年以上网易游戏(互娱)

1、根据角色设定与玩法要求,准确结合项目风格,输出技能表演动作设计,确保动作在不同视角,动作节奏及战斗体验流畅; 2、保证局内局外动作高质量完成,并能统筹管理不同类动作设计标准; 3、角色动作与3C系统(角色控制,镜头运动,操作反馈)的适配和优化; 4、配合团队,跨环节跨部门沟通,预演动作风格,并落地制作,输出规范等。

更新于 2025-06-11
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社招5-10年网易游戏(互娱)

1.具备写实pbr制作能力,具备2次元项目经验,输出角色制作模版和规范; 2.具备体形,头发,脸制作经验; 3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作; 4.具备制作二创把控能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果。

更新于 2025-07-29
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社招6年以上网易游戏(互娱)

1、擅长风格化角色制作方向, 具有扎实的美术功底及良好的美术鉴赏能力,能够制作符合游戏美术风格的高品质3D资源。 2、配合主美制定项目角色模型风格,制作角色模型品质标杆,输出风格说明书和量产说明书,帮助团队完善并推进项目标准。 3、有丰富的手游项目角色制作经验,熟知角色模型的工业化流程管线并能够制定美术规范标准,优化工作流程。 4、参与具体角色制作任务(包含角色模型,贴图材质,灯光渲染等等),审核外包提交的角色模型资源,指导外包制作; 5、能够与TA积极合作,理解基础Ta相关知识shader原理,精确说明技术需求并推动解决方案的实施,能够持续不断的维护和改进角色在游戏内的品质效果。 6、钻研前沿技术,积累技术资源,能够共享角色制作内容经验,培养新人。 7、内部能主动与上下游各环节同学进行沟通,外部规范外包制作环节。

更新于 2025-06-11
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社招6年以上网易游戏(互娱)

1、擅长风格化角色制作方向, 具有扎实的美术功底及良好的美术鉴赏能力,能够制作符合游戏美术风格的高品质3D资源。 2、配合主美制定项目角色模型风格,制作角色模型品质标杆,输出风格说明书和量产说明书,帮助团队完善并推进项目标准。 3、有丰富的手游项目角色制作经验,熟知角色模型的工业化流程管线并能够制定美术规范标准,优化工作流程。 4、参与具体角色制作任务(包含角色模型,贴图材质,灯光渲染等等),审核外包提交的角色模型资源,指导外包制作; 5、能够与TA积极合作,理解基础Ta相关知识shader原理,精确说明技术需求并推动解决方案的实施,能够持续不断的维护和改进角色在游戏内的品质效果。 6、钻研前沿技术,积累技术资源,能够共享角色制作内容经验,培养新人。 7、内部能主动与上下游各环节同学进行沟通,外部规范外包制作环节。

更新于 2025-07-14