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网易游戏引擎工程师(上海)

社招全职5年以上网易游戏(互娱)地点:上海状态:招聘

任职要求


1. 热爱游戏行业,对引擎技术有强烈热情,具备优秀的学习能力与跨团队协作能力
2. 5年以上游戏引擎底层开发经验,或UE/Unity引擎的深度二次开发经验
3​. 熟练使用C++,掌握至少一门脚本语言(Python/C#/Lua/JS等)
4​. 精通以下1-2个领域并有​​完整落地经验,包括不限于 渲染/动画/物理模拟/编辑器开发/脚本系统集成等
5. 加分项:​​完整的项目经验​,主导或深度参与过​​自研引擎开发​​,或​​完整的大型游戏项目​​的开发​

工作职责


1. 参与引擎研发和工具链构建,为游戏工作室提供技术支持。
2. 与游戏工作室合作,分析需求,调研合适的技术方案,并完成相关功能的实现和落地。
3. 分析和解决游戏项目中的性能、内存、卡顿及崩溃等问题,克服硬件平台的技术限制。
4. 推动引擎与图形技术的通用化,以及编辑器开发,将技术应用于更多游戏项目。
5. 关注并了解游戏行业的前沿技术动态。
包括英文材料
Unreal+
Unity+
C+++
脚本+
Python+
C#+
Lua+
JavaScript+
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社招5年以上D6963

1、根据项目需求,对虚幻引擎各种底层功能模块进行开发和维护; 2、开发各类插件、工具,定制生产管线,提升虚幻引擎的生产和开发效率; 3、定制和扩展虚幻引擎的各种Profiler,分析引擎热点并进行调优,提升引擎运行时效率; 4、关注业界新技术和新流程,根据项目的需求预研并应用到项目中,提升项目生产效率和表现力。

更新于 2025-03-18
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社招5-10年研发类

1、负责开发针对游戏引擎的插件/SDK,提供给游戏工作室使用。 2、负责对接游戏工作室,提供集成插件/SDK所需的技术支持。

更新于 2025-06-25
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社招3年以上

1.定制化引擎功能,深度挖掘引擎性能; 2.为项目实现特殊引擎需求; 3.帮助项目极限优化性能; 4.研究和实现前沿引擎技术,提升游戏品质。

更新于 2025-07-08
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社招3年以上

1.定制化引擎功能,深度挖掘引擎性能; 2.负责非图形向模块的功能实现和优化,包括但不限于:资源加载,物理,特效底层,内存,Streaming等; 3.帮助项目极限优化性能。

更新于 2025-08-27