logo of netease

网易游戏引擎开发工程师(材质系统)

社招全职3年以上网易游戏(互娱)地点:杭州状态:招聘

任职要求


1. 3年以上图形开发经验,至少完整经历一个项目上线; 
2. 扎实的图形学基础,以及数学基础,熟悉主流渲染算法,有材质系统设计/优化经验优先; 
3. 至少精通一门shader语言,HLSL/GLSL/CG,有shader性能优化经验优先;
4. 了解GPU硬件原理,具备GPU性能优化能力; 
5. 熟悉C++
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录

工作职责


1. 负责自研游戏引擎渲染管线的开发和维护 ; 
2. 负责渲染效果的研发和改进;
3. 负责材质系统、材质编辑器的设计和优化。
包括英文材料
算法+
系统设计+
Shader+
还有更多 •••
相关职位

logo of netease
社招2年以上网易游戏(互娱)

1.负责游戏图形渲染模块的设计与开发,提升渲染效果。包括但不限于光照、材质、后处理、阴影等系统 2.负责地形、植被、地表材质设计与开发 3.优化渲染管线性能,提升多平台(PC/移动端)的渲染效率与画质表现 4.解决项目引擎的渲染相关各类内存、兼容性、卡顿问题

更新于 2025-11-24杭州
logo of tencent
社招3年以上腾讯游戏技术

1.负责下列一项或多项工作: 2.基于UE引擎渲染特性开发,含管线、材质、光影、后处理等; 3.基于UE引擎渲染性能分析与优化; 4.UE引擎架构开发,含场景管理、资源加载、多线程开发等; 5.美术管线、规则规范设计开发。

更新于 2025-09-19深圳
logo of changyou
校招

1、作为中台部门,对接全公司的游戏项目,参与游戏引擎功能和工具的开发及优化; 2、负责Unity3D引擎的调优以及扩展开发; 3、结合游戏产品用创新推动公司引擎技术的发展; 4、与产品团队合作,帮助提高生产力和品质,并开展前瞻性研究,推动游戏引擎的技术发展。

更新于 2025-07-21北京
logo of didi
社招3年以上技术

岗位说明 1、负责 Android 平台下的 3D 图形渲染引擎开发与性能优化; 2、协同产品、设计师一起,优化无人化座舱的用户乘车体验,提高用户满意度指标; 3、搭建并维护 3D 渲染架构,支持模型加载、材质系统、动画系统等核心能力; 4、使用OpenGL ES / Vulkan / Unity / Unreal等技术构建高性能的3D渲染模块; 5、优化渲染性能,提升用户交互体验;

更新于 2025-10-24北京