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网易游戏引擎开发工程师(材质系统)

社招全职3年以上网易游戏(互娱)地点:杭州状态:招聘

任职要求


1. 3年以上图形开发经验,至少完整经历一个项目上线; 
2. 扎实的图形学基础,以及数学基础,熟悉主流渲染算法,有材质系统设计/优化经验优先; 
3. 至少精通一门shader语言,HLSL/GLSL/CG,有shader性能优化经验优先;
4. 了解GPU硬件原理,具备GPU性能优化能力; 
5. 熟悉C++
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工作职责


1. 负责自研游戏引擎渲染管线的开发和维护 ; 
2. 负责渲染效果的研发和改进;
3. 负责材质系统、材质编辑器的设计和优化。
包括英文材料
算法+
系统设计+
Shader+
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