畅游【2026届秋招】引擎开发工程师
校招全职地点:北京状态:招聘
任职要求
1、26届本科及以上学历,计算机或相关专业; 2、有游戏开发、3D引擎开发经验,有Unity3D或Unreal Engine经验者优先; 3、了解掌握渲染管线,材质光照,阴影,动画,物理系统,后处理特效等相关知识; 4、熟悉C++,数据结构和算法,关注代码质量和性能优化,有公共组件开发经验者优先; 5、良好的英语读写能力,能阅读Siggraph和GDC等大会上的技术文章; 6、热爱游戏并且有丰富的游戏经历优先。
工作职责
1、作为中台部门,对接全公司的游戏项目,参与游戏引擎功能和工具的开发及优化; 2、负责Unity3D引擎的调优以及扩展开发; 3、结合游戏产品用创新推动公司引擎技术的发展; 4、与产品团队合作,帮助提高生产力和品质,并开展前瞻性研究,推动游戏引擎的技术发展。
包括英文材料
学历+
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
C+++
https://www.learncpp.com/
LearnCpp.com is a free website devoted to teaching you how to program in modern C++.
https://www.youtube.com/watch?v=ZzaPdXTrSb8
数据结构+
https://www.youtube.com/watch?v=8hly31xKli0
In this course you will learn about algorithms and data structures, two of the fundamental topics in computer science.
https://www.youtube.com/watch?v=B31LgI4Y4DQ
Learn about data structures in this comprehensive course. We will be implementing these data structures in C or C++.
https://www.youtube.com/watch?v=CBYHwZcbD-s
Data Structures and Algorithms full course tutorial java
算法+
https://roadmap.sh/datastructures-and-algorithms
Step by step guide to learn Data Structures and Algorithms in 2025
https://www.hellointerview.com/learn/code
A visual guide to the most important patterns and approaches for the coding interview.
https://www.w3schools.com/dsa/
相关职位
校招技术岗位
1、针对不同平台进行性能优化(CPU、GPU、内存、包体等),确保游戏运行流畅; 2、与策划、美术、测试密切合作,推动功能落地、版本迭代; 3、参与设计并实现开发工具或自动化流程,提升团队研发效率; 4、跟进Unity引擎及相关工具链的新特性,尝试其在项目中的落地应用; 5、关注并探索**AI技术(如AI角色行为、内容生成、辅助工具等)**在游戏开发中的实践潜力。
更新于 2025-07-31
校招技术岗位
1. 使用Unity3D引擎进行手机游戏客户端的模块与功能开发; 2. 能够顺利融入客户端团队,高效完成规划的项目任务; 3. 与策划和美术建立良好的沟通合作以提高工作效率。
更新于 2025-08-01
校招技术岗位
1. 使用Unity3D引擎进行手机游戏开发; 2. 对大模型感兴趣的同学,有机会参与AI在项目中的落地; 3. 与策划和美术建立良好的沟通合作以提高工作效率。
更新于 2025-08-01
校招技术岗位
1、战斗与 AI 开发辅助:协助团队完成 Unity3D 手游客户端战斗模块开发,参与行为树(Behavior Tree)、状态机(FSM)的设计与实现,了解深度学习 AI(如强化学习、决策模型)及大语言模型(LLM)在游戏场景的应用逻辑。 2、帧同步战斗逻辑学习实践:在指导下参与高实时性、强同步要求的帧同步战斗逻辑开发,助力保障战斗体验流畅性,积累相关技术经验。 3、AI 技术探索与应用:关注 AI 算法(深度学习、LLM 等)在游戏中的落地场景,协助优化 AI 性能与策略,参与战斗系统智能化升级相关的基础工作。 4、工程开发基础工作:编写规范、可维护的 C# 代码,学习代码优化技巧,确保代码具备可扩展性,逐步提升工程开发能力。 5、跨团队协作配合:积极与策划、算法、服务器团队沟通协作,配合完成技术方案落地,学习跨角色协同工作流程。
更新于 2025-09-28