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网易高级制作策划-遗忘之海

社招全职5年以上网易游戏(互娱)地点:杭州状态:招聘

任职要求


1、5年以上VFX/动画⾏业制⽚⼯作经验,或具备5年以上游戏⾏业视频业务相关制⽚经验; 
2、熟悉三维影视动画制作全流程,拥有丰富的影视动画制作知识储备,关注影视前沿资讯; 
3、熟悉游戏过场动画以及引擎制作相关流程,具备丰富的游戏⾏业视频制作知识,关注游戏前沿资讯; 
4、具备扎实的项⽬管理能⼒,推动⼒强、有责任⼼,富有团队…
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工作职责


1、跟进游戏研发特性小组,主导和团队的⽇常对接,对管线全流程负责;
2、需求开启前主导流程搭建以及规范的梳理; 
3、协调跨部门合作,紧跟制作进度,推动解决制作过程中的各种问题,合理分配人力; 
4、对可能存在的质量风险、周期风险进行及时预判,适时提出有效预警,并提供多种应对⽅案; 
5、对⾼出预算或可能对项⽬预算造成影响的制作需求做出预判和预警,对接包括策划、主美、导演、环节负责人在内的团队成员以及供应商进⾏成本控制; 
6、里程碑完成后的资源整合、归档、问题复盘等⼀系列资源管理⼯作。
包括英文材料
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社招3-5年网易游戏(互娱)

1、能够配合战斗策划完成所有战斗相关的数值设计,能够关注到平衡性、成长体验等制作标准; 2、有一定编程能力,能够看懂脚本伪代码逻辑,发现问题和解决调整;

更新于 2025-10-10杭州
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社招3年以上网易游戏(互娱)

1.根据项目世界观和相关背景,在类开放世界的模式下,以管线的标准要求,进行游戏关卡设计和制作,具体内容包含走线、体验内容的设计与配置等; 2.与数值策划、系统策划深入合作,配置并优化关卡投放体验; 3.与上游设计环节、特性小组合作,结合设定、视觉风格和核心美术概念,充分利用核心玩法逻辑,落地每个系列关卡具体内容的视觉感受和体验流程 4.与TD、程序合作,制作、维护并优化关卡编辑器,辅助管线流程的进一步优化;

更新于 2025-10-23杭州
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社招3-5年网易游戏(互娱)

1.根据项目需求,负责游戏内剧情向、探索向等多种玩法类型的细化设计和原型验证; 2.撰写策划需求文档,并拆解为可执行的开发方案,推动相关玩法内容的落地制作; 3.协同编导、美术、3C、文案等环节,持续提升玩法品质,保证玩法交付质量,并对最终落地结果负责; 4.优化玩法管线流程,完善生产规范和工具链,提升生产效率。

更新于 2025-09-25杭州
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社招3-5年网易游戏(互娱)

1.在主机级开放世界游戏中,负责部分顶级高光怪物的设计及制作,包括但不限于核心表现概念设计、机制设计与后续的内容落地保障 2.负责开放世界关卡内怪物的布置,与战斗、关卡、数值、系统管线紧密合作,综合考虑进战逻辑、战斗机制、关卡生态、关卡走线等内容,完成大世界怪物布置的不同层级体验切片,并推导形成明确管线标准 3.基于布怪体验切片内容,进一步完善怪物基础机制标准,结合系统设计,形成完整的关卡战斗体验流程,推进管线内执行与配置策划后续工作 4.精英以上级别怪物的周期性量产工作

更新于 2025-09-10杭州