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网易资深动作设计师-表演

社招全职3年以上网易游戏(互娱)地点:杭州状态:招聘

任职要求


1、3年以上游戏研发经验,有射击类、二次元类、写实类项目经验者优先;
2、有FPS、商业化模块经验者优先;
3、具备优秀的动画功底和审美,熟悉动捕流程,具备手K、数据精修能力;
4、具备良好的表达能力和沟通协调能力,能有效协同上下游环节;
5、有产品意识,关注游戏体验,能从玩家体验角度反推动画工作;
6、有责任心,具备相当的抗压能力,能够根据产品的研发节奏和要求调整工作状态;
7、较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动性;
8、对前沿技术保持好奇心,愿意主动接受学习新事物;
9、学习能力强且乐于分享,具备流畅准确沟通表达能力。

工作职责


1、负责表演动画模块,参与制定并输出动作设计模版和规范;
2、通过制作或者提升工作达到相关模块的质量标杆效果;
3、协同和管理外包商进行量产期的工作,保证效果和效率达到项目要求;
4、与团队中各环节同事能够保持顺畅的沟通协作状态,对上下游环节以及策划的工作方式有必要的了解。
包括英文材料
相关职位

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社招5-10年网易游戏(互娱)

1、负责表演动画模块,参与制定并输出动作设计模版和规范; 2、通过制作或者提升工作达到相关模块的质量标杆效果; 3、协同和管理外包商进行量产期的工作,保证效果和效率达到项目要求; 4、与团队中各环节同事能够保持顺畅的沟通协作状态,对上下游环节以及策划的工作方式有必要的了解。

更新于 2025-08-14
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社招5年以上动作设计部

1.配合主美制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范; 2.根据项目需求,完成游戏内的相关动画设计及制作,包括战斗与表演动画、过场动画、表情动画等; 3.参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作; 4.持续跟进完善动作表现效果。

更新于 2025-10-15
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社招6年以上IEG设计

1.参与具体角色展示动作以及过场动画设计制作,提升游戏表演品质和效果; 2.审核外包提交的动作资源,指导外包制作; 3.积累和共享动作设计经验,编写课件并培养外包基地。

更新于 2025-06-23
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社招13年以上美术设计类

工作内容: 1负责游戏中人物,动物,怪兽等的动作设计,包括攻击、移动、跳跃、交互等。 2根据游戏玩法设计,持续跟进完善动作的表现效果。 3与其他美术、程序、策划等团队成员紧密合作,确保引擎内的动作效果协调一致与性能优化。 4对接外包,按时交付高质量的动作资源。 5持续关注游戏行业的动态和趋势,会使用新工具与技术,不断优化和改进动作设计。

更新于 2025-07-18