网易资深动作设计师-表演
社招全职3年以上网易游戏(互娱)地点:杭州状态:招聘
任职要求
1、3年以上游戏研发经验,有射击类、二次元类、写实类项目经验者优先; 2、有FPS、商业化模块经验者优先; 3、具备优秀的动画功底和审美,熟悉动捕流程,具备手K、数据精修能力; 4、具备良好的表达能力和沟通协调能力,能有效协同上下游环节; 5、有产品意识,关注游戏体验,能从玩家体验角度反推动画工作; 6、有责任心,具备相当的抗压能力,能够根据产品的研发节奏和要求调整工作状态; 7、较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动性; 8、对前沿技术保持好奇心,愿意主动接受学习新事物; 9、学习能力强且乐于分享,具备流畅准确沟通表达能力。
工作职责
1、负责表演动画模块,参与制定并输出动作设计模版和规范; 2、通过制作或者提升工作达到相关模块的质量标杆效果; 3、协同和管理外包商进行量产期的工作,保证效果和效率达到项目要求; 4、与团队中各环节同事能够保持顺畅的沟通协作状态,对上下游环节以及策划的工作方式有必要的了解。
包括英文材料
相关职位
社招5-10年网易游戏(互娱)
1、负责表演动画模块,参与制定并输出动作设计模版和规范; 2、通过制作或者提升工作达到相关模块的质量标杆效果; 3、协同和管理外包商进行量产期的工作,保证效果和效率达到项目要求; 4、与团队中各环节同事能够保持顺畅的沟通协作状态,对上下游环节以及策划的工作方式有必要的了解。
更新于 2025-08-14
社招5年以上动作设计部
1.配合主美制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范; 2.根据项目需求,完成游戏内的相关动画设计及制作,包括战斗与表演动画、过场动画、表情动画等; 3.参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作; 4.持续跟进完善动作表现效果。
更新于 2025-10-15
社招6年以上IEG设计
1.参与具体角色展示动作以及过场动画设计制作,提升游戏表演品质和效果; 2.审核外包提交的动作资源,指导外包制作; 3.积累和共享动作设计经验,编写课件并培养外包基地。
更新于 2025-06-23