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网易资深动作设计师(主角)-燕云十六声

社招全职5-10年网易游戏(互娱)地点:杭州状态:招聘

任职要求


1、3年以上游戏研发经验,有国风武侠类项目经验者优先;
2、有MMO、商业化模块经验者优先;
3、具备优秀的动画功底和审美,熟悉动捕流程,具备手K、数据精修能力;
4、具备良好的表达能力和沟通协调能力,能有效协同上下游环节;
5、有产品意识,关注游戏体验,能从玩家体验角度反推动画工作;
6、学习能力强且乐于分享,具备流畅准确沟通表达能力。

工作职责


1、负责表演动画模块,参与制定并输出动作设计模版和规范;
2、通过制作或者提升工作达到相关模块的质量标杆效果;
3、协同和管理外包商进行量产期的工作,保证效果和效率达到项目要求;
4、与团队中各环节同事能够保持顺畅的沟通协作状态,对上下游环节以及策划的工作方式有必要的了解。
包括英文材料
相关职位

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社招3-5年网易游戏(互娱)

1、擅长多种风格的3D动作设计制作及引擎相关工作; 2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源; 3、负责设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验; 4、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范; 5、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现。

更新于 2025-09-12
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社招网易游戏(互娱)

1、国风二次元游戏项目中角色动作设计与制作; 2、制定游戏角色动作风格,输出动作资产与流程管线的规范; 3、审核供应商提交的动作资源,与团队和供应商进行有效协作,保障动作资产的交付;

更新于 2025-08-13
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社招3年以上网易游戏(雷火)

1、负责游戏项目中角色以及怪物、动态物件的动作设计与制作; 2、擅长多种风格的3D动作设计制作及引擎相关工作; 3、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源; 4、需要与其他同事紧密合作,制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范; 5、爱好单机动作游戏,电影; 6、熟悉人体和生物结构,对肢体造型、节奏感把握优秀。

更新于 2024-11-19
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社招3年以上网易游戏(互娱)

1、负责表演动画模块,参与制定并输出动作设计模版和规范; 2、通过制作或者提升工作达到相关模块的质量标杆效果; 3、协同和管理外包商进行量产期的工作,保证效果和效率达到项目要求; 4、与团队中各环节同事能够保持顺畅的沟通协作状态,对上下游环节以及策划的工作方式有必要的了解。

更新于 2025-08-13