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网易资深动作设计师(主角、3C)-燕云十六声

社招全职2年以上网易游戏(互娱)地点:杭州状态:招聘

任职要求


1、专科及以上学历,具备2年以上游戏动画制作经验,参与过武侠、二次元或写实风格ACT类项目者优先,有3C系统或BOSS战相关开发经验者更佳;  
2、具有扎实的动画基础,擅长角色肢体动作设计与节奏把控,能够独立完成高质量动画制作,具备优秀的审美判断力;  
3、熟练掌握3DMAX动画模块,精通MAYA、MOTIONBU…
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工作职责


1、梳理美术生产团队的需求,结合自身经验高效完成动画制作相关工作;  
2、负责解决动画制作及引擎开发流程中的技术难题,并提供可行的优化建议;  
3、持续关注行业新技术与制作趋势,推动新工具、新方法在项目中的应用;  
4、参与角色动画设计与制作,包括肢体动作、战斗表现等,确保高质量视觉效果;  
5、具备良好的审美能力和动画节奏感,能准确把握角色表演与风格适配;  
6、积极学习并分享动画技术经验,与程序、策划、美术团队保持高效沟通协作。
包括英文材料
学历+
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社招动作设计部

1、负责高难度战斗动作的制作实现,确保设计高质量落地; 2、解决复杂动画技术问题,优化动画性能和效果; 3、制定动画制作规范,建立质量标准; 4、指导团队成员提升动画制作水平; 5、外包质量审核

更新于 2026-05-15北京
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社招3年以上预算专用-光子逍

1.擅长多种风格的3D动作设计制作及引擎相关工作,跟进游戏内3c表现、动画系统、工具和效果提升; 2.参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源; 3.负责设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验; 4.熟悉动画系统编辑器和工具的所有必需特征和功能,并将负责集成到引擎的表现,输出动作设计模版和规范; 5.理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现。

更新于 2025-11-27深圳
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社招5-10年网易游戏(互娱)

1、跟进高光怪物设计和前期预演,游戏内效果落地跟进和优化 2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作; 3、配合主美制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范; 4、积累总结动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

更新于 2025-11-17杭州
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社招5-10年网易游戏(互娱)

1、负责局内战斗动画模块,参与制定并输出动作设计模版和规范; 2、通过制作或者提升工作达到相关模块的质量标杆效果; 3、协同和管理量产期的工作,保证效果和效率达到项目要求; 4、与团队中各环节同事能够保持顺畅的沟通协作状态,对上下游环节以及策划的工作方式有必要的了解。

更新于 2025-11-05上海