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网易资深动作设计师(主角、3C)-燕云十六声

社招全职2年以上网易游戏(互娱)地点:杭州状态:招聘

任职要求


1、专科及以上学历,具备2年以上游戏动画制作经验,参与过武侠、二次元或写实风格ACT类项目者优先,有3C系统或BOSS战相关开发经验者更佳;  
2、具有扎实的动画基础,擅长角色肢体动作设计与节奏把控,能够独立完成高质量动画制作,具备优秀的审美判断力;  
3、熟练掌握3DMAX动画模块,精通MAYA、MOTIONBU…
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工作职责


1、梳理美术生产团队的需求,结合自身经验高效完成动画制作相关工作;  
2、负责解决动画制作及引擎开发流程中的技术难题,并提供可行的优化建议;  
3、持续关注行业新技术与制作趋势,推动新工具、新方法在项目中的应用;  
4、参与角色动画设计与制作,包括肢体动作、战斗表现等,确保高质量视觉效果;  
5、具备良好的审美能力和动画节奏感,能准确把握角色表演与风格适配;  
6、积极学习并分享动画技术经验,与程序、策划、美术团队保持高效沟通协作。
包括英文材料
学历+
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相关职位

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社招5-10年网易游戏(互娱)

1、负责表演动画模块,参与制定并输出动作设计模版和规范; 2、通过制作或者提升工作达到相关模块的质量标杆效果; 3、协同和管理外包商进行量产期的工作,保证效果和效率达到项目要求; 4、与团队中各环节同事能够保持顺畅的沟通协作状态,对上下游环节以及策划的工作方式有必要的了解。

更新于 2025-08-14杭州
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社招3-5年网易游戏(互娱)

1、擅长多种风格的3D动作设计制作及引擎相关工作; 2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源; 3、负责设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验; 4、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范; 5、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现。

更新于 2025-09-12广州
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社招网易游戏(互娱)

1、国风二次元游戏项目中角色动作设计与制作; 2、制定游戏角色动作风格,输出动作资产与流程管线的规范; 3、审核供应商提交的动作资源,与团队和供应商进行有效协作,保障动作资产的交付;

更新于 2025-08-13广州
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社招3年以上网易游戏(雷火)

1、负责游戏项目中角色以及怪物、动态物件的动作设计与制作; 2、擅长多种风格的3D动作设计制作及引擎相关工作; 3、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源; 4、需要与其他同事紧密合作,制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范; 5、爱好单机动作游戏,电影; 6、熟悉人体和生物结构,对肢体造型、节奏感把握优秀。

更新于 2024-11-19上海