网易外观商业化策划-外包岗位
任职要求
1.我的世界手游或端游核心用户 2.热爱休闲类、UGC类、女性向类游戏,热衷于输出优质游戏内容。 3.了解时尚潮流趋势、文娱趋势,较高的美术审美能力,热衷于研究各类游…
工作职责
1.策划部分节日活动、版本主题付费内容,提升用户付费意愿与活跃度。 跟进并闭环所负责的商业化工作内容,包括活动设计、三方推进、配置、验收,并承担最终数据结果 2.需要输出部分外观需求文档,负责从设计到验收的跟进 参与商业化美术需求流程,结合自身用户洞察,配合团队提出优化方案 3.协同市场部门关注社群舆情,同时结合游戏版本配合市场部门规划社群活动方案 支持运营团队,协同配置:奖励发放、发布公告、编辑游戏内邮件等工作 4.跟踪沙盒/开放世界类手游(如Roblox、迷你世界)及全球Minecraft生态动态,为团队输入竞品信息和市场洞察。
【课题说明】 聚焦多模态数字人核心技术,以直播为应用场景,旨在突破其在真实感、智能交互、情感表达及多模态信息处理上的瓶颈。研发能自主执行复杂运营任务、展现丰富情感与高表现力,并与用户进行深度多模态内容互动的下一代数字人,革新直播行业运营模式与用户体验。 【建议研究方向】 1.智能运营Agent:研究数字人作为智能Agent,在直播前(策划、脚本、货盘)、中(场控、问答、促单)、后(复盘、再创)全流程承担运营职能。重点攻克基于多模态数据的智能决策、任务自动化及人机协同,提升直播运营效能。 2.高表现力数字人生成驱动:探索高真实感、个性化数字人形象(外观、声音、风格)的快速生成与定制。重点研究大模型驱动的、与语音同步且富含细腻情感的表情、口型、动作的实时驱动,增强直播感染力。 3.多模态内容生成和交互:研究理解用户多模态输入(文、语、图、视频)并进行深度互动。探索数字人自主生成动态多模态内容,丰富直播呈现,提升用户参与感。
1.负责时装、坐骑、武器等商业化外观资源的规划及创意设计,持续推出有吸引力的外观内容。 2.负责游戏内美术资源的管理和配置工作。 3.需要输出外观需求文档,负责从设计到资源制作落地的全流程,。与美术团队密切配合,把控外观落地质量,对最终落地效果负责。 4.设计并跟进开发外观系统功能,并能对系统持续迭代调优。
1.推进时装、武器、载具等商业化外观资源的规划及创意设计,持续推出有吸引力的外观内容。 2.负责游戏内美术资源的管理和配置工作。 3.需要输出外观需求文档,负责从设计到资源制作落地的全流程,。与美术团队密切配合,把控外观落地质量,对最终落地效果负责。 4.设计并跟进开发外观系统功能,并能对系统持续迭代调优。 5.结合市场及审核风向,与美术、营销等平台合作评估游戏表现相关的亮点和风险。