网易测试开发工程师(性能)
社招全职1年以上网易游戏(互娱)地点:广州状态:招聘
任职要求
1. 具备扎实的计算机知识和优秀的开发能力,熟练掌握C++。 2. 喜爱专研,善于深入分析问题,善于学习。 3. 从事过一年及以上的3D渲染分析及性能分析工作。 4. 熟悉UE或Unity引擎的渲染流程。 5. 做事积极主动,执行力强,有责任感,能推动问题解决,有良好的团队精神和沟…
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工作职责
1. 以性能专项小组为平台,对接网易顶尖研发团队,为各优秀项目提供专业性能优化服务。 2. 深入游戏研发环节,设计并落地性能问题优化方案。 3. 探索和研究渲染管线、图形API、3D引擎、系统与硬件等领域的前沿技术,推进性能相关的技术革新。 4. 持续构建完善的工具链、知识库和方法论,为性能优化工作提供专业高效的基础设施与解决方案支持。
包括英文材料
C+++
https://www.learncpp.com/
LearnCpp.com is a free website devoted to teaching you how to program in modern C++.
https://www.youtube.com/watch?v=ZzaPdXTrSb8
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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更新于 2025-11-07广州
社招2年以上
参与性能相关的测试工作,深度挖掘游戏性能问题,分析性能运行瓶颈,定位性能问题并提供优化建议。 推动游戏性能优化方案落地并持续跟进优化效果,确保完成性能目标。 参与游戏性能测试工作建设,优化性能测试工作流程,开发所需的性能测试工具。
更新于 2025-07-28上海
社招3-5年网易云音乐
1、负责iOS端基础性能优化方案的设计与落地,包括启动速度、内存占用、CPU/GPU利用率、渲染效率等核心指标的持续优化。 2、搭建性能测试框架及自动化监控体系,沉淀性能优化经验,形成标准化工具链(如性能基线检测、异常告警、数据看板等)。 3、主导iOS发版流程中的性能卡控能力建设,确保版本迭代中性能指标不回退,推动团队建立性能优先的开发规范。 4、定位并解决复杂性能问题(如卡顿、发热、崩溃率高、内存泄漏等),结合系统级工具(Instruments、Xcode Profiler)和自研监控手段进行根因分析。 5、推动跨团队协作,推动横向的业务大前端团队落地具体的体验优化策略,提升整体用户体验。
更新于 2025-06-17杭州