网易角色概念设计专家(商业化)-明日之后
任职要求
1、美术相关类专业毕业,有扎实的美术功底; 2、5年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 3、有较强的综合分析能力,准确理解工作需求并高效完成; 4、有商业化相关设计经验,创新能力,了解用户需求; 5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术。
工作职责
1、配合产品方向,制定时尚写实游戏项目的角色风格,输出角色原画设计高品质模版和规范; 2、协同角色制作、动画、特效等全流程进行设计实现工作,并保证最终设计效果在游戏中落地; 3、参与具体商业化设计任务,并审核设计稿件,指导设计落地; 4、善于了解用户和市场环境,根据用户需求设计高品质有亮点的作品; 5、能带领设计团队,并把控团队整体设计产出品质。
1.具备为项目角色风格定调,重点角色及族群势力的设计探索能力,建立设计标杆; 2.配合产品与项目要求制定角色美术风格,总结和输出美术风格的设计标准; 3.参与角色从前期到落地全流程的设计工作,审核外包提交的原画设计稿; 4.积累和共享原画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验; 5.能持续探索角色设计风格与方向。
1. 负责高品质写实风格角色原画设计,包括人物、生物及装备设计,确保符合项目美术风格与商业化需求 2. 独立完成从概念草图到三视图、细节拆分图的全流程设计,并根据反馈快速迭代优化 3. 对接外包团队,提供专业反馈并跟进监修进度,保证最终交付质量达到标准 4. 与内部角色原画师和3D角色制作团队紧密协作,确保设计顺利落地 5. 撰写清晰的外包反馈文档,熟悉外包管控流程,包括需求拆解、质量把控及验收标准制定 6. 具备较强的抗压能力,能够适应快节奏修改需求,高效应对紧急项目 本科及以上学历,艺术、设计相关专业优先;5年以上游戏角色原画设计经验,擅长高品质写实风格,有欧美写实项目经历者优先;精通人体、动物解剖学及材质表现技巧,具备将文化元素与功能设计合理融合的能力;熟练使用Photoshop,掌握Blender或ZBrush等3D辅助工具者为加分项;具备外包团队管理经验,能够撰写清晰的反馈文档并制定验收标准,提供过往案例说明;抗压能力强,适应快节奏工作环境,能高效完成多轮修改任务,并提供紧急项目应对经验。
"1. 富有远见的 ID 概念设计开发: 研究设计、技术、材料、人机因素和先进制造方面的新兴趋势,以产生突破性和前瞻性的概念设计。 2. 以用户为中心的设计: 通过用户研究、开发用户旅程,深入了解用户需求并将其转化为创新的设计解决方案。 3. 外观造型与美学: 通过草图绘制、3D建模和渲染,创作视觉前瞻、与品牌契合的设计。开展内部用户调研,并将调研反馈融入概念设计的迭代和产品开发中。 4. 制造与技术整合: 对材料、结构、生产工艺和新技术的深刻理解,确保设计概念具有可实现性,将设计与尖端技术的无缝集成。 5. 原型设计与测试: 与内部团队合作开发和测试原型,根据反馈和可行性研究迭代设计。 6. 趋势分析与预测: 随时了解行业趋势、研究行业竞争产品和技术进步,为概念设计决策提供信息。 7. 知识产权: 通过创新的概念设计解决方案为知识产权的发展做出贡献。 "
1、全新IP次世代国风开放世界产品的预研,一起经历从0到1,从1到10,从10到100的创造之旅。为全新国风开放世界项目制定角色风格基调,重点角色及多个势力风格的落地设计,符合写实武侠/仙侠/修真/玄幻/古风的角色概念。 2、配合产品与项目要求制定角色美术风格,总结和输出美术风格的设计标准,保证产出风格统一。 3、参与角色从前期到落地全流程的设计工作,进行角色原画相关内容的审核、反馈及优化。指导和输出应用于游戏内高精度3D制作的角色原画设计稿和三视图的绘制。参与角色3D效果的验收和迭代。 4、负责项目角色/时装商业化体系的规划、设计和视觉统筹工作,持续探索角色设计风格与方向。 5、与策划团队紧密沟通,了解品类目标用户的诉求、并有创新思维,持续落地到实际产出中。