吉比特2D概念设计专家(写实)
任职要求
1、5年以上游戏行业2D概念设计经验,主导过至少1款完整上线项目(高精度写实风格优先);
2、精通角色设计全流程,包括人体解剖、动态造型、服装剪裁、材质表现及色彩理论;
3、熟练使用Photoshop、Clip Studio Paint…工作职责
1、主导游戏内2D概念设计,确保可扩展性与视觉统一性; 2、基于项目世界观,探索设定符合游戏内核的视觉风格,制定视觉设计规范,推动视觉风格迭代,探索前沿美术表现技术; 3、与3D美术、技术美术紧密配合,确保设计落地效果;参与UE引擎内资源优化方案; 4、有能力指导和带领年轻的设计师共同完成团队目标。

1、精通从风格探索→ 世界观架构→ 游戏实装落地全链条设计。 2、参与前期游戏世界观构建,与文案一起搭建真实可信、具有特色的游戏世界。 3、根据游戏整体调性,设计有独特辨识度、记忆点和吸引力的角色和场景概念设计,并和主美一起制定角色和场景的美术风格表现和设计标准,对游戏角色和场景的美术最终效果进行整体把控。 4、输出角色和场景原画设计模板与规范,并能快速迭代设计方案。 5、与3D角色模型合作,将角色原画和创作理念能最终落地到高质量的3D角色模型上,在游戏中精准呈现。
1、XR设计趋势梳理:从产品形态发展趋势出发,配合技术发展制定相关产品外观设计策咯; 2、用户使用习惯以及舒适性洞察:结合人体工学以及用户使用习惯研究适合的产品形态、大小、配重; 3、XR原创概念设计:从用户需求出发,以实用和美学为基础的原创产品设计; 4、从概念到产品的设计验证:从概念推导到产品原型机设计全程跟踪,依据用户体验调研针对设计方案不足进行调整和修改; 5、设计驱动产品落地, 对XR产品结构、技术、器件、算法等有一定了解, 并能协作横向沟通推动设计落地; 6、组织建设ID设计团队, 培养团队长期专业发展。
1、创意视觉 •分析理解产品、用户与市场策略,通过视觉、3D、平面、创新技术等手段,在WEB/APP、虚拟与现实空间、线上线下互动等多种媒介,提供高质量的创意设计方案,促进商业目标达成。 •通过创意表达和技术的领先性,助力伙伴完成对用户、客户的技术感知传递,拉升品牌价值和体验层级。 •对业界前沿设计技术充分引入与应用(空间互动、AIGC等),结合云业务,提升产品与解决方案优势,提升创意广度与设计效率,建立设计体验优势和壁垒。 2、品牌设计 •品牌及子品牌视觉规范的定义、设计、建立品牌的延续落地设计工作,确保品牌设计上的根脉一体,让设计呈现品牌在各个维度的影响力; •品牌视觉审核、规范管理方法,协同品牌团队、法务团队、业务需求方、设计团队制定品牌规范审核的流程机制; •品牌视觉资产各专项输出物(广告、出版、媒体、政企接待等)设计积累备档; 3、营销设计(含市场活动) •基于对品牌营销创意方向、市场活动展会需求和受众的理解,并输出整体创意设计概念,设计呈现方式多元丰富,并选择适合的场景分解设计目标; •品牌会议系统视觉形象的定义、设计、并协同活动部、设计部、品牌等各方资源保证活动视觉层面的高质量落地,会议系统视觉使用管理、审核、对年度不同类型和级别的会议做梳理,通过设计方法可区分会议层级和类型,契合年度品牌主题,风格,设计延续性和一致性; •通过定义、设计、完成品牌周边&IP的系统化、运营化; 4、设计服务咨询 •将设计力与云业务、行业应用结合,将创意体验转化为标准动作。面向用户、客户提供高质量集成,形成产品、解决方案领先,增进云核心产品力,客户集成差异优势。 •设计成为独立优势,形成产品和解决方案,助力云业务产品、项目收入增长。