网易UE游戏客户端战斗开发工程师
社招全职3-5年网易游戏(互娱)地点:成都状态:招聘
任职要求
1. 有2年以上的UE游戏开发经验; 2. 熟悉UE的Gameplay…
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工作职责
1. 动画系统的设计和维护,以及表现优化; 2. 相机系统的完善和优化; 3. 技能编辑器的扩展和维护; 4. 战斗相关功能的实现和优化。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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社招5-10年J0012
1、主导客户端各个玩法功能模块的架构设计和实现,并兼顾效率和可扩展性; 2、与美术和策划部门合作,不断完善工具流程和制作管线,提升团队开发效率; 3、带领团队高质高效的完成既定节点内容; 4、保证版本的稳定性,性能等关键技术指标; 5、为团队成员提供技术指导。
更新于 2026-05-29杭州
社招2年以上ProjectD
1.负责手游以及端游的各类型NPC,Bot,基于强化的拟人AI等AI的行为和表现开发; 2.开发,实现,以及优化AI相关的各种系统,包括但不限于感知,寻路,动作,同步等; 3.参与AI的行为与动作表现设计,与动作,策划团队紧密协作,使其符合品质要求; 4.调试并修复与AI相关的问题,对AI品质负责; 5.解决与优化AI的各项性能问题与系统瓶颈; 6.负责构建精确的AI数值分析体系,并持续迭代AI的投放效果。
更新于 2026-06-30深圳
社招1年以上PGAME-游戏
1.负责客户端Gameplay内容开发工作,提升游戏的性能与用户体验; 2.负责基于GAS的技能逻辑开发、技能框架的迭代与维护; 3.负责相关模块开发中的各类疑难问题的跟进与解决。
更新于 2026-06-05深圳