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网易资深概念设计师(场景)-遗忘之海

社招全职5-10年网易游戏(互娱)地点:杭州状态:招聘

任职要求


1. 本科及以上学历,美术、设计或相关专业优先。  
2. 具备3年以上游戏场景原画设计经验,有完整上线项目案例,须提供涵盖草图→成稿、体现设计逻辑与表现力的作品集。  
3. 精通中世纪/奇幻风格设计,能独立完成岛屿、建筑、植被、道具及可交互机关等环境玩法概念设计,并准确融合世界观与玩法逻辑。  
4. 手绘功底扎实,擅长快速…
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工作职责


1. 负责游戏内场景玩法、活动概念、置景及主视觉KV等原画设计,输出标准化设计模板与规范。  
2. 基于世界观设定、策划白盒与玩法需求,独立完成环境玩法概念设计,包括气氛图、Key Art及资产视觉方案。  
3. 擅长中世纪/奇幻风格,能系统化设计岛屿、建筑、道具、植被及可交互机关,兼顾创意表达与逻辑合理性。  
4. 手绘功底扎实,善于快速草图推演,设计稿具备强视觉张力与氛围感染力,能清晰传达设计意图与交互逻辑。  
5. 三年以上场景原画经验,需提供完整项目作品集(含草图→成稿全流程),体现设计思维、表现力与落地能力。  
6. 熟悉美术与程序协作流程,具备跨部门沟通整合能力;有Blender/UE5等3D工具经验或玩法向交互设计经验者优先。
包括英文材料
学历+
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社招5-10年网易游戏(互娱)

1、负责CG片或者原画包装片的画面气氛和场景风格化绘制,能同时做角色更佳; 2、独立对接CG片或者原画包装片的原画外包反馈工作; 3、辅助导演等前期环节或者下游环节设计并把控插CG片或者原画包装片的画面风格和美术质量,可以主动提出建设性和方向性的意见; 4、积累和传承概念设计或者原画设计经验,参与培训内容编写并培养新人,主导团队通过美术表现来提升整体质量。

更新于 2026-02-05杭州
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社招3年以上网易游戏(互娱)

1. 负责游戏内场景玩法、活动概念、置景及主视觉KV等原画设计,输出标准化设计模板与规范。 2. 基于世界观设定、策划白盒与玩法需求,独立完成环境玩法概念设计,包括气氛图、Key Art及资产视觉方案。 3. 擅长中世纪/奇幻风格,能系统化设计岛屿、建筑、道具、植被及可交互机关,兼顾创意表达与逻辑合理性。 4. 手绘功底扎实,善于快速草图推演,设计稿具备强视觉张力与氛围感染力,能清晰传达设计意图与交互逻辑。 5. 三年以上场景原画经验,需提供完整项目作品集(含草图→成稿全流程),体现设计思维、表现力与落地能力。 6. 熟悉美术与程序协作流程,具备跨部门沟通整合能力;有Blender/UE5等3D工具经验或玩法向交互设计经验者优先。

更新于 2026-02-10杭州
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社招5年以上美术岗位

1,根据游戏世界观、及策划需求,设计符合项目风格的场景概念图,涵盖建筑、地形、植被、等元素。KeyArt绘制的概念设计和场景设计。 2,产出高质量的原画设定稿、氛围图、关键场景分镜等,明确场景的风格、光影、材质等细节。 3.与3D美术、关卡设计师、技术美术(TA)等团队配合,确保概念设计在引擎中可实现,并解决美术与技术冲突。 4.参与场景风格探索,制定场景资源制作规范(如比例、色彩、细节层级)。

更新于 2025-10-31上海
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社招3年以上

负责CG、引擎动画、包装片等项目的画面风格、色彩氛围及美术设计,包括前期概念探索、美术设定补充、关键帧绘制、特效设计等,并为3D制作提供灯光和视觉参考; 辅助导演进行前期风格设定与下游环节质量把控(包括但不限于2D氛围、3D灯光、MP、roto等),在制作环节给出合理的修改意见方向和示例,提升项目美术质量达到预期效果; 能够支持进行概念和画面的探索与预演,对游戏宣传片的美术风格和审美类型进行长期探索; 整合美术资源,协同内外部进行有效沟通与反馈;

更新于 2025-10-09上海