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网易资深引擎研发工程师(渲染算法)

社招全职3年以上网易游戏(互娱)地点:杭州状态:招聘

任职要求


1、3年以上图形开发经验,至少完整经历一个项目上线; 
2、扎实的图形学基础,以及数学基础,熟悉主流渲染算法; 
3、至少精通一门shader语言,HLSL/GLSL/CG; 
4、了解GPU硬件原理,具备GPU性能优化能力; 
5、熟悉C++编程语言,熟悉现代c++(11/1…
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工作职责


1 负责自研游戏引擎渲染管线的开发和维护 ;
2 负责渲染效果的研发和改进。
包括英文材料
算法+
Shader+
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社招5-10年网易游戏(互娱)

1.设计并实现跨平台图形API(如DirectX 12/Vulkan/Metal/OpenGL),确保高性能、低开销的渲染管线。 2.优化GPU资源管理、命令提交、多线程渲染等核心模块,解决跨平台适配与性能瓶颈问题。 3.深入分析GPU硬件架构(如NVIDIA/AMD/移动端GPU),针对不同硬件特性制定优化策略。 4.协同游戏工作室、工具链团队及美术部门,开发底层功能需求。 5.主导或参与图形驱动层疑难问题攻关(如内存泄漏、GPU Hang、多API兼容性等)。

更新于 2025-09-08杭州
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社招5-10年网易游戏(雷火)

1、与数名休闲竞技资深专家合作,打造手机端体育向的AAA级大作; 2、参与Unity引擎的深入开发和性能优化; 3、参与Unity引擎工具的优化和改进; 4、参与自动化生成等相关工具的开发。

更新于 2025-08-16杭州
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社招3-5年网易游戏(雷火)

1、负责游戏客户端核心玩法研发,根据需求分析并设计出合适的解决方案; 2、负责Unity3D游戏资源管理,负责Unity3D游戏项目的系统逻辑,UI,工具,图形特效的程序开发; 3、对独立应用模块编写相关技术文档,制定相关处理流程; 4、负责Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决及对游戏上线运营期间产生的各种问题及时解决; 5、与策划、美术及技术美术保持良好沟通,能保证高效的完成设计需求; 6、针对手机平台(ios/android)进行效率优化(FPS,内存,稳定性等); 7、可以独立完成客户端技术点优化攻坚。

更新于 2026-06-07上海
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社招5年以上MEG

-负责移动端百度APP/好看视频APP等音视频引擎相关业务的开发、调优和架构升级工作 -持续改进视频播放性能,优化起播速度、卡顿、内存、带宽成本和渲染性能等,提升清晰度和流畅度,提升用户体验 -跟进音视频引擎前沿技术,协同解决线上音视频相关问题

更新于 2023-03-16北京|深圳