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网易资深引擎研发工程师(渲染算法)

社招全职5-10年网易游戏(互娱)地点:杭州状态:招聘

任职要求


1、3年以上图形开发经验,至少完整经历一个项目上线; 
2、扎实的图形学基础,以及数学基础,熟悉主流渲染算法; 
3、至少精通一门shader语言,HLSL/GLSL/CG; 
4、了解GPU硬件原理,具备GPU性能优化能力; 
5、熟悉C++编程语言,熟悉现代c++(11/1…
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工作职责


1 负责自研游戏引擎渲染管线的开发和维护 ;
2 负责渲染效果的研发和改进。
包括英文材料
算法+
Shader+
C+++
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