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网易资深关卡设计师

社招全职5-10年网易游戏(互娱)地点:上海状态:招聘

任职要求


1. 五年以上场景/关卡编辑经验,熟悉PBR次世代制作,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 拥有国风、Q版场景制作经验者优先考虑,加分:有程序化内容生成(PCG)实战、AI 经验;
2. 具备丰富的团队管理能力和沟通能力,能够承担跨团队协作及供应商管理工作;
3. 较强的学习能力,用 AI 做过地形、贴图、植被、光照参考或生成。并主动研究或学习…
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工作职责


1. 持续探索并建设AI辅助建模、自动化工具及新型生产管线在项目中的应用,推动模型生产方式持续升级;
2. 负责游戏核心玩法场景的编辑与搭建,基于策划案实现关卡结构、动线设计及空间节奏控制;
3. 与程序、美术、叙事团队紧密协作,推动关卡原型验证、迭代优化及最终交付;
4. 设计并配置关键交互元素(如机关、敌人配置、资源点、检查点),平衡挑战性与玩家体验;
5. 参与关卡验收与Playtest反馈分析,针对性调整难度曲线、引导逻辑与视觉提示;
6. 持续优化场景编辑工作流,沉淀模板、工具脚本及规范文档,提升团队生产效率;
7.指导团队成员,进行技术分享与质量审核,持续提升团队角色制作整体水平与交付效率;
8.开展游戏竞品分析,参与项目预研工作,提出关卡设计落地方案。
包括英文材料
Unreal+
Unity+