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网易资深关卡设计师-萤火突击

社招全职5-10年网易游戏(互娱)地点:上海状态:招聘

任职要求


1、拥有5年以上的场景全流程开发经验,熟悉3D写实场景编辑/制作制作流程,经历过完整的FPS项目开发者优先;
2、熟练掌握相关美术工具,了解场景环节各类开发模块
3、具备强烈的责任心和团队合作精神,能够带领团…
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工作职责


1、负责手机端场景美术效果的优化与提升工作,具备丰富的FPS手游开发经验,同时具备场景线全流程开发经验(编辑/制作);
2、 对各开发模块有深入理解,推动并制定场景制作流程计划与产出,能够与团队各环节紧密配合,具备强烈的品质意识和良好的审美及艺术洞察力;
3、关注并了解最新的游戏美术技术动态,并能将其应用于实际的游戏美术提升的各个领域;
4、与程序/TA团队紧密配合,共同提升美术效果与性能优化;
5、 指导和培训团队成员,提高整体团队的专业技能和效率。
包括英文材料
相关职位

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社招5年以上网易游戏(互娱)

1、负责手机端场景美术效果的优化与提升工作,具备丰富的FPS手游开发经验,同时具备场景线全流程开发经验(编辑/制作); 2、 对各开发模块有深入理解,推动并制定场景制作流程计划与产出,能够与团队各环节紧密配合,具备强烈的品质意识和良好的审美及艺术洞察力; 3、关注并了解最新的游戏美术技术动态,并能将其应用于实际的游戏美术提升的各个领域; 4、与程序/TA团队紧密配合,共同提升美术效果与性能优化; 5、 指导和培训团队成员,提高整体团队的专业技能和效率。

更新于 2025-06-11杭州
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社招网易游戏(互娱)

1. 游戏研发管线和流程的方案设计和落地,提升产品整体的开发、协作效率,满足产品铺量生产的要求 2. 负责游戏项目内容生产管线工具链的研发和升级,包括:技能编辑器、角色编辑器、动画编辑器、武器编辑器、关卡编辑器等 3. 负责游戏项目的自动化工具链的研发和升级,包括:打包工具链,Patch系统、自动化生产环境部署等 4. 负责工具方案的落地推广、反馈收集以及跟进迭代,不断提高工具使用者的满意度

更新于 2024-08-15杭州
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社招网易游戏(互娱)

1. 游戏研发管线和流程的方案设计和落地,提升产品整体的开发、协作效率,满足产品铺量生产的要求 2. 负责游戏项目内容生产管线工具链的研发和升级,包括:技能编辑器、角色编辑器、动画编辑器、武器编辑器、关卡编辑器等 3. 负责游戏项目的自动化工具链的研发和升级,包括:打包工具链,Patch系统、自动化生产环境部署等 4. 负责工具方案的落地推广、反馈收集以及跟进迭代,不断提高工具使用者的满意度

更新于 2024-11-07杭州
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社招5年以上网易游戏(互娱)

1、配合产品美术总监参与/负责制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作目标效果,模版和规范; 2、具备一定的场景原画设计、场景制作能力,组织场景原画和场景制作/编辑人员开展工作,并保证最终效果; 3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作; 4、依据场景/关卡编辑制作流程,参与审核; 5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

更新于 2025-05-19广州