网易资深动作设计师(3C方向)
社招全职5年以上网易游戏(互娱)地点:上海状态:招聘
任职要求
1. 本科及以上学历,动画、数字媒体艺术、游戏设计或相关专业优先。 2. 5年以上3D游戏动作设计经验,具备至少2款已上线TPS/FPS项目完整开发经历,主导过角色(含人形与非人形)核心动作系统开发。 3. 精通Maya或MotionBuilder,熟练掌握UE5动画管线(含Control Rig、Anim Blueprint、Niagara联动),能独立完成从K…
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工作职责
1. 主导TPS/FPS类游戏中人形及非人形角色的3D动作设计与制作,深入把控运动规律、节奏感与表现力,确保动作流畅、真实且富有反馈感。 2. 负责3C(Character、Camera、Control)相关动作系统的设计与实现,统一项目动作风格,输出可复用的动作设计模板、规范及技术标准。 3. 参与Unity/Unreal等游戏引擎中的动作资源集成与优化,确保动画资源性能达标、兼容性强、符合技术管线要求。 4. 与程序、策划、特效、TA等团队紧密协作,主动沟通需求与反馈,推动动作效果在实际玩法中的高质量落地。 5. 持续优化动作制作流程,参与动作工具链或自动化方案的评估与落地,提升团队制作效率与资源一致性。 6. 关注前沿动作技术与行业趋势,结合项目需求进行创新尝试,在写实、风格化等方向上提供专业判断与解决方案。
相关职位
社招2年以上网易游戏(互娱)
1、梳理美术生产团队的需求,结合自身经验高效完成动画制作相关工作; 2、负责解决动画制作及引擎开发流程中的技术难题,并提供可行的优化建议; 3、持续关注行业新技术与制作趋势,推动新工具、新方法在项目中的应用; 4、参与角色动画设计与制作,包括肢体动作、战斗表现等,确保高质量视觉效果; 5、具备良好的审美能力和动画节奏感,能准确把握角色表演与风格适配; 6、积极学习并分享动画技术经验,与程序、策划、美术团队保持高效沟通协作。
更新于 2025-11-27杭州
社招3-5年J0003
1、根据产品需求,完成角色骨骼创建,蒙皮以及动作设计等相关制作内容; 2、定游戏动作风格,输出动作设计模板和规范; 3、擅长多种风格的3D动作设计制作以及引擎相关工作。
更新于 2026-02-27杭州
社招5年以上NRC-手游AP
1.独立完成动画设计并不断创新提高品质和表现力; 2.负责外部供应商的审核修改及外包团队的培养; 3.负责项目角色相关引擎效果的调试; 4.能够与游戏策划和程序合作,在引擎中制作并调优高质量的表现。
更新于 2025-10-30深圳