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网易资深动作设计师(3C方向)

社招全职5年以上网易游戏(互娱)地点:上海状态:招聘

任职要求


1. 本科及以上学历,动画、数字媒体艺术、游戏设计或相关专业优先。
2. 5年以上3D游戏动作设计经验,具备至少2款已上线TPS/FPS项目完整开发经历,主导过角色(含人形与非人形)核心动作系统开发。
3. 精通Maya或MotionBuilder,熟练掌握UE5动画管线(含Control Rig、Anim Blueprint、Niagara联动),能独立完成从K…
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工作职责


1. 主导TPS/FPS类游戏中人形及非人形角色的3D动作设计与制作,深入把控运动规律、节奏感与表现力,确保动作流畅、真实且富有反馈感。
2. 负责3C(Character、Camera、Control)相关动作系统的设计与实现,统一项目动作风格,输出可复用的动作设计模板、规范及技术标准。
3. 参与Unity/Unreal等游戏引擎中的动作资源集成与优化,确保动画资源性能达标、兼容性强、符合技术管线要求。
4. 与程序、策划、特效、TA等团队紧密协作,主动沟通需求与反馈,推动动作效果在实际玩法中的高质量落地。
5. 持续优化动作制作流程,参与动作工具链或自动化方案的评估与落地,提升团队制作效率与资源一致性。
6. 关注前沿动作技术与行业趋势,结合项目需求进行创新尝试,在写实、风格化等方向上提供专业判断与解决方案。
包括英文材料
学历+
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1、梳理美术生产团队的需求,结合自身经验高效完成动画制作相关工作; 2、负责解决动画制作及引擎开发流程中的技术难题,并提供可行的优化建议; 3、持续关注行业新技术与制作趋势,推动新工具、新方法在项目中的应用; 4、参与角色动画设计与制作,包括肢体动作、战斗表现等,确保高质量视觉效果; 5、具备良好的审美能力和动画节奏感,能准确把握角色表演与风格适配; 6、积极学习并分享动画技术经验,与程序、策划、美术团队保持高效沟通协作。

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