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网易资深动作设计师-国风在研

社招全职5-10年网易游戏(互娱)地点:上海状态:招聘

任职要求


1、至少5年以上游戏研发经验,有国风类、写实类项目经验者优先;
2、有SLG、商业化模块经验者优先;
3、具备优秀的动画功底和审美,熟悉动捕流程,具备手K、数据精修能力;
4、具备良好的表达能力和沟通协调能力,能有效协同上下游环节;
5、有产品意识,关注游戏体验,能从玩家…
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工作职责


1、负责局内战斗动画模块,参与制定并输出动作设计模版和规范;
2、通过制作或者提升工作达到相关模块的质量标杆效果;
3、协同和管理量产期的工作,保证效果和效率达到项目要求;
4、与团队中各环节同事能够保持顺畅的沟通协作状态,对上下游环节以及策划的工作方式有必要的了解。
包括英文材料
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社招5年以上游戏类

主导角色原画全套概念设计,基于文字设定,设计角色; 设计角色动态技能特效概念草图,协同特效团队实现战斗动作与策略特性的视觉传达; 探索归纳原IP魅力,进行现代化、年轻化的设计转译; 制定角色设计模板与标准化制作文档,提升3D制作与动画部门协作效率; 主导角色皮肤/时装商业化设计,平衡艺术性与用户付费动机。

更新于 2025-06-17上海
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社招5年以上网易游戏(雷火)

职位描述 1.制作项目需要的各种类型的3D模型及风格化贴图及材质库搭建。 2.能与下游地编美术、关卡策划、特效美术等一起配合,合理拆分物件,对齐需求细节,确保资源顺利产出。 3.与外包团队对接,指导和推进外包完成项目资源需求。 4.能按照一定的规则对3D模型进行性能方面的优化。 5.在引擎中正确整合与配置好导入的模型、贴图等资源。 6.通过版本管理软件提交资源。

更新于 2025-04-17上海
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社招网易游戏(雷火)

1、负责游戏内的剧情过场动画制作,具有感染力及观赏性,提升游戏品质及世界观的完整度。 2、根据需求制作动画分镜,并在剧情动画编辑器中完成动画的拍摄。 3、对制作中存在的问题提前判断,及时反馈。 4、负责视频的剪辑及后期制作,了解所负责项目的所有角色和场景物件的动作资源,能快速理解视并找到相应资源。利用现有资源快速修改制作出符合需求的动作资源。

更新于 2025-04-18杭州
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社招网易游戏(互娱)

1、国风二次元游戏项目中角色动作设计与制作; 2、制定游戏角色动作风格,输出动作资产与流程管线的规范; 3、审核供应商提交的动作资源,与团队和供应商进行有效协作,保障动作资产的交付;

更新于 2025-08-13广州