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网易资深CG动画师-遗忘之海

社招全职5-10年网易游戏(互娱)地点:杭州状态:招聘

任职要求


1、具备5年以上影视动画工作经验,有行业成功案例或优秀代表作品(短片、电影长片、连续剧等),熟悉商业作品的叙事规律和要求,擅长理解和把握故事和角色性格与设定特征;
2、具备5年以上动作向主机游戏产品的动画导演的设计和开发经验(3A产品优先),以镜头与角色动画的设计和开发为主,有行业成功案例或优秀代表作品,熟悉影视动画…
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工作职责


1、主要负责游戏内过场动画maya制作和外包审核;据游戏剧情规划的内容,完成各类片头、过场动画和游戏内对话表演的镜头设计和角色动作设计审核,以及角色与镜头、场景之间的调度匹配设计,指导镜头与角色动画开发完成;
2、动作戏,能根据剧情需要,合理安排角色的走位和相机的调度,把控打斗的节奏和招式pose的美观。表演戏,能充分理解角色的人设性格,合理表达角色情绪,使角色表演真实可信,使观众能对其表演产生共情。对动作和表情动画的制作,熟练掌握;
3、配合游戏引擎摄像机拍摄系统设计与开发。根据游戏玩法的功能要求,结合特定的游戏美术风格,与策划、程序、美术合作设计与开发游戏中的摄像机系统,实现特定的拍摄功能镜头效果。
包括英文材料
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社招5-10年网易游戏(互娱)

1、主要负责游戏内过场动画maya制作和外包审核;据游戏剧情规划的内容,完成各类片头及过场动画的镜头设计和角色动作设计,以及角色与镜头、场景之间的调度匹配设计,指导镜头与角色动画开发完成; 2、动作戏,能根据剧情需要,合理安排角色的走位和相机的调度,把控打斗的节奏和招式pose的美观。表演戏,能充分理解角色的人设性格,合理表达角色情绪,使角色表演真实可信,使观众能对其表演产生共情。对动作和表情动画的制作,熟练掌握; 3、配合游戏引擎摄像机拍摄系统设计与开发。根据游戏玩法的功能要求,结合特定的游戏美术风格,与策划、程序、美术合作设计与开发游戏中的摄像机系统,实现特定的拍摄功能镜头效果。

更新于 2025-08-05杭州
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社招5年以上

基于二维分镜完成游戏PV的三维动画制作,如角色表演、动作设计及镜头动画,并对最终PV动画质量负责; 与导演、美术团队协同完成动画创意落地,负责动画供应商提交资源的监修、反馈与质量管控; 熟悉UE引擎动画流程,能整合并优化PV中的角色、场景、特效等动画资源; 参与前期动画风格设定,能根据角色性格和PV节奏提出专业动画设计方案; 扎实的动作基础、优秀的Pose审美,具备一定的镜头感,有视听语言基础更佳。

更新于 2026-01-05上海
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社招5年以上IEG设计

1.负责王者荣耀官方英雄&皮肤CG动画、2D动画的动作表演设计、制作、监修; 2.负责与外部团队对接,代表官方对影视动画制作进行沟通和反馈; 3.与王者荣耀美术视频团队紧密配合,共同完成动画的创作作品。

更新于 2025-06-18成都
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社招5年以上预算专用-Pro

1.表演与时机,基于台词与角色设定,拆解情绪弧光与表演节拍,可以对表演进行设计,并且指导演员进行准确的表演,把控眼神变化、眨眼时机、呼吸节奏、微表情,肢体语言等,确保表演动作高度准确的可读性、可信性、以及情绪传达,通过把控面部动作准确传达情绪状态与性格特质; 2.面部与口型动画,了解基于 FACS 的面捕表情运动规则。熟悉口型动画音素/Viseme 映射、多语言节拍、口腔体积与齿舌关系统一; 3.动捕与二次精修,进行演员选择,现场指导面捕/体捕,可以高效的对演员进行现场表演指导工作,有能力动捕基础上进行手 Key 强化,必要时纯手 Key完成镜头级表演; 4.数字人管线与协作,与 Rigger、Blendshape Artist、TA 协同完成面部表情驱动方案,以及导入导出、动画压缩、曲线/骨骼预算、版本管理与工具链落地。建立并维护表情库结构和调用逻辑。基于自身对于面部动态的深刻理解,梳理制定程序化表情运动规则。

更新于 2026-01-27深圳