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网易资深CG动画师(接口)-燕云十六声

社招全职5-10年网易游戏(互娱)地点:杭州状态:招聘

任职要求


1、具备5年以上影视动画工作经验,有行业成功案例或优秀代表作品(短片、电影长片、连续剧等),熟悉商业作品的叙事规律和要求,擅长理解和把握故事和角色性格与设定特征;
2、具备5年以上动作向主机游戏产品的动画导演的设计和开发经验(3A产品优先),以镜头与角色动画的设计和开发为主,有行业成功案例或优秀代表作品,熟悉影视动画…
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工作职责


1、主要负责游戏内过场动画maya制作和外包审核;据游戏剧情规划的内容,完成各类片头及过场动画的镜头设计和角色动作设计,以及角色与镜头、场景之间的调度匹配设计,指导镜头与角色动画开发完成;
2、动作戏,能根据剧情需要,合理安排角色的走位和相机的调度,把控打斗的节奏和招式pose的美观。表演戏,能充分理解角色的人设性格,合理表达角色情绪,使角色表演真实可信,使观众能对其表演产生共情。对动作和表情动画的制作,熟练掌握;
3、配合游戏引擎摄像机拍摄系统设计与开发。根据游戏玩法的功能要求,结合特定的游戏美术风格,与策划、程序、美术合作设计与开发游戏中的摄像机系统,实现特定的拍摄功能镜头效果。
包括英文材料
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社招5-10年网易游戏(互娱)

1、主要负责游戏内过场动画maya制作和外包审核;据游戏剧情规划的内容,完成各类片头、过场动画和游戏内对话表演的镜头设计和角色动作设计审核,以及角色与镜头、场景之间的调度匹配设计,指导镜头与角色动画开发完成; 2、动作戏,能根据剧情需要,合理安排角色的走位和相机的调度,把控打斗的节奏和招式pose的美观。表演戏,能充分理解角色的人设性格,合理表达角色情绪,使角色表演真实可信,使观众能对其表演产生共情。对动作和表情动画的制作,熟练掌握; 3、配合游戏引擎摄像机拍摄系统设计与开发。根据游戏玩法的功能要求,结合特定的游戏美术风格,与策划、程序、美术合作设计与开发游戏中的摄像机系统,实现特定的拍摄功能镜头效果。

更新于 2026-02-10杭州
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社招5年以上

基于二维分镜完成游戏PV的三维动画制作,如角色表演、动作设计及镜头动画,并对最终PV动画质量负责; 与导演、美术团队协同完成动画创意落地,负责动画供应商提交资源的监修、反馈与质量管控; 参与前期动画风格设定,能根据角色性格和PV节奏提出专业动画设计方案; 扎实的动作基础、优秀的Pose审美,具备一定的镜头感,有视听语言基础更佳;

更新于 2026-07-02上海
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社招5年以上美术&表现类

1.负责配合导演进行游戏内剧情过场动画、CG等所需要的Layout及动画制作; 2.负责游戏内的表演循环动画的制作; 3.负责游戏内部分道具动画的制作。

上海
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社招5-10年网易游戏(互娱)

1、能够根据主美和策划的要求,结合游戏玩法和路线,制作和提升场景灯光的效果; 2、和主美及过场动画导演沟通,运用镜头灯光制作能力,对过场需要的灯光效果,评估制作难度,提出灯光制作建议,挑选合适的效果图,并执行过场动画的灯光制作; 3、配合其它环节,进行灯光效果相关的必要场景编辑和特效编辑; 4、根据日常操作需求,提出引擎内灯光工具和功能需求,并配合测试和验收; 5、识别项目中引擎内场景灯光和过场灯光的制作流程的痛点,并提出解决方案,和其它相关环节一起推动落地。

更新于 2026-02-05杭州