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腾讯游戏宣发视觉设计

校招全职日常实习地点:上海状态:招聘

任职要求


1、专业执行力:美术、设计相关专业本科或研究生,能够熟练使用Photoshop、Figma、After Effects、Illustrator、Sketch等软件;综合素质扎实,热爱设计行业,熟悉主流游戏风格;
2、持续学习力:富于创新、思维灵活,并对先进的设计理念和技术有较强的理解能力;熟悉流行文化趋势,能将游戏特性转化为传播爆点;对游戏营销有敏锐洞…
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工作职责


1、负责游戏宣传素材设计,包括不限于KV主视觉/海报/Banner/视频包装等;
2、负责参与将产品核心卖点转化为具有市场爆发力的视觉创意方案,推动宣传物料的创意制作全流程落地;
3、建立并维护品牌视觉设计标准与规范,确保跨平台宣发内容调性统一;
4、有较好的用户体验思维,熟练掌握如AIGC等多形态的创意工具,具备较强的能力扩展性。
包括英文材料
Photoshop+
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校招应届实习

1、负责游戏宣传素材设计,包括不限于KV主视觉/海报/Banner/视频包装等; 2、负责参与将产品核心卖点转化为具有市场爆发力的视觉创意方案,推动宣传物料的创意制作全流程落地; 3、建立并维护品牌视觉设计标准与规范,确保跨平台宣发内容调性统一; 4、有较好的用户体验思维,熟练掌握如AIGC等多形态的创意工具,具备较强的能力扩展性。

深圳
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社招5-10年网易游戏(雷火)

1、参与游戏视觉推广设计,独立完成不同游戏风格定制、负责网页双端、小游戏/H5等设计和交互梳理; 2、根据需求进行整体视觉风格产出,复杂项目的统筹跟进,进行相关环节的沟通并提供设计解决方案; 3、能运用AIGC等新工具产出; 4、按照项目既定进度完成设计输出,协同配合各职能按时上线;

更新于 2026-01-07杭州
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社招3年以上A31098

1、负责游戏宣发相关平面物料的制作,包含广告、H5落地页、应用商店等素材的设计与制作; 2、跟进游戏市场流行趋势,能够针对不同品类的广告素材梳理方向性的归纳建议; 3、能够通过数据导向反推设计理念,以优化设计产出的数据表现。

更新于 2026-04-16深圳
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社招2年以上荒野起源-手游A

1.2年以上游戏视觉设计工作经验,参与过完整游戏宣发流程优先; 2.拥有较高的设计审美能力,擅长写实类游戏设计风格(如武侠、西幻、开放大世界等),并能够掌握不同风格的视觉表现,具备优秀的创意思维能力; 3.熟练掌握各种平面设计类软件,有三维或动态设计能力者更佳; 4.对于视觉设计抱有高度热情,积极探索更优的设计方法,完善整体工作流; 5.具备良好的沟通能力,包含与游戏项目组内和外部CP方关于设计制作的反馈执行。

更新于 2025-11-18上海