网易资深动画TA(绑定&工具)
任职要求
1、5 年及以上 角色绑定 / 角色 TA 相关经验
2、至少参与过 1 款已上线游戏 的角色绑定工作
3、精通Maya的…工作职责
1、负责球员角色绑定与变形质量,针对足球动作特性重点解决问题 2、参与绑定模板设计,面对大量球员角色保证批量生产与一致性,降低角色生产的成本、返工率、质量波动 3、骨骼/权重变更后的批量动画重定向,脚本编写和批量处理 4、动画和绑定模块常用工具编写 5、与动画、TA、程序协作,解决相关问题 6、建设规划与流程,如骨骼规范、权重标准,从而降低失误与bug
1.根据需要与动画师,策划,客户端工程师和引擎工程师等团队成员进行紧密合作,拆解表现需求支撑玩法需求,搭建稳定的动画系统; 2.协助搭建动画,绑定制作管线和优化生产流程,让动画师能使用所提供的工具和流程创建高质量的内容,提升制作效率; 3.熟悉DCC(Maya和Motion Builder)以及相关工具的所有必需特征和功能,了解动捕流程,需要负责集成引擎的动画表现; 4.理解技术实现,平衡限制,为高质量角色动画提供技术支持; 5.研究和探索行业内动画相关的新知识积累和技术发展。
1、风格标准及规范制定:按照产品和项目宣传的需要,按照工作计划,按时按质按量完成项目所需的动画绑定、pose绑定,场景、道具绑定;根据角色体形正确搭建骨骼,创建符合动画师习惯,方便操作的控制器以及动作设置;创建细节丰富的表情目标体,并且设置简洁全面的控制器进行控制。 2、绑定工作组织开展:推进日常开发,制作和优化绑定效果;协助制定绑定资源标准;管理项目绑定资产;提高绑定资源品质;优化表现方案。 3、绑定质量把控:负责绑定品质把控,协同程序和TA,负责动画技术研究,制定及优化绑定质量标准;审核并培养内外包人员。 4、美术各环节协作沟通:协同原画,3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果。 5、经验沉淀及赋能提升:积累和共享绑定经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过绑定提升美术质量。
1、与主美紧密合作,制定游戏动画风格,输出动画设计模版和规范;依据游戏玩法,负责游戏内动作的设计和标杆效果制作。 2、推进日常开发,制作和优化动画设计效果;协助制定动画资源标准;管理项目动画资产;提高动画资源品质;优化表现方案。 3、负责动画品质把控,协同程序和TA,负责动画技术研究,制定及优化动画质量标准;审核并培养内外包人员 4、协同原画,3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果。 5、积累和共享动画设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过动画设计提升美术质量。
1、与主美紧密合作,制定游戏动画风格,输出动画设计模版和规范;依据游戏玩法,负责游戏内动作的设计和标杆效果制作。 2、推进日常开发,制作和优化动画设计效果;协助制定动画资源标准;管理项目动画资产;提高动画资源品质;优化表现方案。 3、负责动画品质把控,协同程序和TA,负责动画技术研究,制定及优化动画质量标准;审核并培养内外包人员 4、协同原画,3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果。 5、积累和共享动画设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过动画设计提升美术质量。