网易资深技术美术(动画TA)
任职要求
1、本科及以上,美术相关类专业毕业; 2、掌握并重视设计的逻辑,比例以及合理性、深刻理解构图,色彩及灯光理论、熟悉模型、动画、特效流程及技术规则、熟悉游戏引擎,能够编写动作的相关插件; 3、优秀的审美和设计能力,能配合世界观、玩法进行深挖和发散设计、具备竞品分析和材料梳理能力、具备多风格,跨流程的专业能力,为产品创造价值、能够聚焦创意并具备优秀的美术表现能力、…
工作职责
1、风格标准及规范制定:按照产品和项目宣传的需要,按照工作计划,按时按质按量完成项目所需的动画绑定、pose绑定,场景、道具绑定;根据角色体形正确搭建骨骼,创建符合动画师习惯,方便操作的控制器以及动作设置;创建细节丰富的表情目标体,并且设置简洁全面的控制器进行控制。 2、绑定工作组织开展:推进日常开发,制作和优化绑定效果;协助制定绑定资源标准;管理项目绑定资产;提高绑定资源品质;优化表现方案。 3、绑定质量把控:负责绑定品质把控,协同程序和TA,负责动画技术研究,制定及优化绑定质量标准;审核并培养内外包人员。 4、美术各环节协作沟通:协同原画,3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果。 5、经验沉淀及赋能提升:积累和共享绑定经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过绑定提升美术质量。
1.负责游戏过场导演工作,包括游戏方案的设计和跟进,创作出具备极高感染力及观赏性且同时符合游戏世界观的作品; 2.根据剧本和故事板设计,能独立设计运镜、Keypose,添加场景物件、特效示意,完成layout或previs制作; 3.参与游戏剧情、美术资源需求等文档撰写,和策划深度配合,把控包括画面、文案、界面、音频等元素在内的整体视觉效果的品质和落地。 4.和视频团队、TA、程序人员一起,跟进镜头效果在引擎里的实现效果,定期提出视频向技术需求,完善工业化管线;
1、与主美紧密合作,制定游戏动画风格,输出动画设计模版和规范;依据游戏玩法,负责游戏内动作的设计和标杆效果制作。 2、推进日常开发,制作和优化动画设计效果;协助制定动画资源标准;管理项目动画资产;提高动画资源品质;优化表现方案。 3、负责动画品质把控,协同程序和TA,负责动画技术研究,制定及优化动画质量标准;审核并培养内外包人员 4、协同原画,3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果。 5、积累和共享动画设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过动画设计提升美术质量。
1、可以梳理来自美术生产团队的需求,并根据自己的经验和知识完成绑定设置及开发工具; 2、解决动画和引擎生产流程中遇到的技术问题,提供建议; 3、关注新的制作方法,为生产引入新的技术和活力。
1、与主美紧密合作,制定游戏动画风格,输出动画设计模版和规范;依据游戏玩法,负责游戏内动作的设计和标杆效果制作。 2、推进日常开发,制作和优化动画设计效果;协助制定动画资源标准;管理项目动画资产;提高动画资源品质;优化表现方案。 3、负责动画品质把控,协同程序和TA,负责动画技术研究,制定及优化动画质量标准;审核并培养内外包人员 4、协同原画,3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果。 5、积累和共享动画设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过动画设计提升美术质量。