网易高级关卡策划(天下贰)
社招全职1年以上网易游戏(互娱)地点:广州状态:招聘
任职要求
1. 热爱游戏,深度体验并熟悉1款以上即时制MMO产品,熟悉天下系列产品优先。
2. 本科以上学历,1年以上即时制MMO关卡策划相关工作经验优先。
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工作职责
1. 副本设计: 承担即时制MMO的副本设计与制作,包括场景设计、怪物策略机制、数值验证等内容。作为全流程的责任人,对接程序,美术等职能。 2. 大地图玩法设计:承担大地图多人玩法活动的设计与制作。 3. 关注数据敏捷迭代: 根据数据反馈主动进行分析和迭代,善于总结和方法论沉淀。
包括英文材料
学历+
相关职位
社招3年以上网易游戏(互娱)
1.核心演出设计:负责游戏内高光关卡(如副本BOSS战、剧情战役)的整体演出编排,输出包括分镜脚本、事件触发逻辑及表现概念在内的完整设计方案; 2.视听体验升级:作为关卡体验的“导演”,与美术(动作/特效/场景)、战斗及程序团队紧密合作,通过运镜、场景互动或脚本化事件,大幅提升战斗过程中的沉浸感与视觉冲击力; 3.机制与叙事融合:协同战斗策划,将副本机制转化为具象化的演出表现,制定演出制作的管线标准,确保设计意图从文档到实机的精准落地。
更新于 2026-03-24广州
社招网易游戏(互娱)
1.运用前沿技术,找与游戏产品的结合点,重新定义部分美术生产流程,如大世界地图,mmo关卡地图等等; 2.为天下3制作视频编辑器,完善视频生产流程,赋能ugc与pgc; 3.为工作室运营产品天下3与天下手游完善工作流程和工具建设,提升内部效率; 4.为工作室新产品储备技术、底层设计经验与工具积累。
更新于 2024-11-26广州
社招3年以上网易游戏(互娱)
1、负责游戏经济系统调优工作,结合游戏运营及付费数据反馈,调整各系统投放道具。 2、负责游戏内战斗数值的搭建和演算(关卡/玩法的设计与数值支持工作);精细化数值计算,推进游戏整体体验和品质的提升。 3、基于游戏中的属性成长线,设计并独立制作新数值系统,能有效协调和管理功能的落地。 4、把控开发质量,确保系统功能落地后符合设计要求,持续发现开发过程中具体系统存在的问题,并持续提出有可行性的改进意见。
更新于 2025-01-16广州