网易高级关卡策划(在研项目)
社招全职3年以下网易游戏(互娱)地点:广州状态:招聘
任职要求
1、本科及以上学历, 1年以上关卡设计经验,至少参与过1款成功上线的FPS/TPS项目;
2、热爱射击游戏,熟悉市面上的FPS/TPS类型游戏,有较深的理解;
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工作职责
1、负责FPS或TPS类射击游戏的关卡设计和制作:关卡平面设计、地形规划、白盒搭建、正式体验落地 2、有一定美术能力,能够对关卡结构视觉效果进行把控和落地; 3、熟练运用UE/Unity等引擎,设计多路径战术空间与掩体系统,优化玩家射击体验; 4、协同程序与美术团队,输出关卡逻辑文档、场景交互规范及性能优化方案; 5、分析玩家行为数据,对市面竞品的关卡进行深入研究、拆解分析,持续迭代关卡内容。
包括英文材料
学历+
相关职位
社招3-8年网易游戏(雷火)
1、在MMORPG项目中,设计和实现具有表现力和创新性的开放世界地图、机关/交互物、解谜玩法、探索玩法、大世界任务等。 2、与世界观文案策划、场景美术深度合作,完成大世界地图的设计、搭建,并制作其中的探索内容、路线指引、传闻引导、POI玩法等。 3、熟练掌握战斗技能的实现和关卡编辑器的使用,独立制作并落地大世界关卡玩法。 4、与数值、系统等策划深度合作,完善大世界关卡配套和投放内容。 5、与程序合作,实现开放世界相关功能需求并加以维护。
更新于 2025-08-16杭州
社招网易游戏(互娱)
1.根据底层世界观,完善当下冒险世界的地理、人文、势力等具体设定,深挖故事内容; 2.负责角色、怪物、场景的文案包装设计,并跟进具体的美术制作和效果验收; 3.配合关卡玩法,进行文案故事的设计,提升关卡内容的表现力; 4.独立承担数个系统模块的文案包装和具体内容产出。
更新于 2025-05-21杭州

社招3-5年美术类
1、用UE引擎完成场景搭建,基调风格实现,材质写入,及光影氛围调节; 2、与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题; 3、持续研究主流游戏地图的设计趋势,负责3D场景编辑制作,参与项目风格探索制订,具备制定场景制作标准,输出场景制作模版和规范的能力; 4、负责场景优化,保证游戏体验的流畅运行;
更新于 2025-07-04广州