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网易关卡TD策划(在研搜打撤)

社招全职3年以上网易游戏(互娱)地点:广州状态:招聘

任职要求


1、3年以上游戏策划或技术策划相关经验,有实际脚本或引擎实操(如 LuaC#、Blueprint 等)。
2、熟悉至少一种主流游戏引擎(Unity / Unreal / 自研引擎之一)。
3、…
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工作职责


1、在“策划想法”和“可实现技术方案”之间搭桥:参与玩法系统、关卡机制、AI 行为等设计,并负责技术可行性评估。
2、使用脚本或可视化工具进行原型搭建:快速完成玩法 Demo、系统验证和数值实验,支撑设计决策。
3、参与设计工具链:和程序、技术美术一起优化编辑器、关卡工具、配置流程,提升整个团队的研发效率。
4、将 AI 能力融入设计:探索 AI 在关卡生成、数值调整、行为树调优等方向的落地思路。
5、撰写清晰的技术设计文档:保证策划、程序、美术都能理解并协同推进。
包括英文材料
脚本+
Lua+
C#+
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实习网易游戏(雷火)

1.与编剧团队合作,共同细化和丰富游戏故事和世界观。 2.基于核心叙事设定和剧本,与关卡、玩法、美术部门密切沟通和合作,设计并协助实现关卡内的叙事内容。 3.规划和跟进叙事内容所需资产的制作和表现,实现高质量的in-game叙事体验。 4.与程序、技术策划合作,协助设计和完善叙事落地的相关工具。

更新于 2025-06-21杭州
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社招5-10年网易游戏(互娱)

1.擅长3D制作及引擎相关工作; 2.需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通; 3.具备良好/优秀的3D模型能力; 4.具备良好/优秀的材质表现能力; 5.具备良好的语言表达能力及合作态度

更新于 2025-07-02广州
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社招3-5年网易游戏(雷火)

1.细化和丰富游戏故事、世界观、人物设定。 2.基于核心叙事设定和剧本,与关卡/玩法/美术/动画等部门密切沟通和合作,设计并协助实现关卡内的叙事内容,把控in-game叙事体验。 3.落实游戏剧情的影视化呈现,完成游戏剧本写作。 4.与程序、技术策划合作,协助和完善叙事落地的相关工具。

更新于 2026-06-05杭州
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实习网易游戏(雷火)

1.配合剧情策划和场景编辑,将玩家剧情体验内容在引擎中设计并实现,创造沉浸式剧情和关卡体验流程; 2.利用视觉元素和关卡设计进行适当引导,让玩家在尽可能少的场外因素干扰下进行游戏进程; 3.充分发挥场景元素和剧情内容,提供合适而独特的关卡创意并予以实现; 4.优化关卡标准,合作流程,对于协作管线有较强的把控和协调能力。

更新于 2025-11-24杭州