网易资深动作设计师(3C)-极限战场
社招全职5年以上网易游戏(互娱)地点:上海状态:招聘
工作描述
任职要求 • 5年以上游戏行业3D动作设计经验,完整参与过1款3A级动作/射击游戏项目优先,主导过角色核心动作系统开发优先 • 熟练掌握3ds Max动画模块,能独立完成高质量手K动画;同时熟练使用Maya、MotionBuilder完成动画制作与优化 • 深刻理解射击游戏的打击感构成要素(后坐力、子弹散布、弹道、受击反馈等),能精准定义打击感、位移感与操作响应性 • 熟悉FPS角色3C结构和动画状态机,能够准确拆分和调整需求 • 熟悉写实风格动作设计,对人体/生…
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包括英文材料
3ds Max+
https://www.autodesk.com/learn/ondemand/curated/3ds-max-quick-start-guide
From finding your way around the interface, to pipeline integration, and everything in between, get up to speed fast with Autodesk 3ds Max.
https://www.youtube.com/watch?v=YM9spHSNPpM
In this video, we start with the absolute basics, and take a close look at all of the important interface components that you'll be using frequently when modeling and creating scenes in 3ds Max.
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
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社招5年以上网易游戏(互娱)
1. 本科及以上学历,动画、数字媒体艺术、游戏设计或相关专业优先。 2. 5年以上3D游戏动作设计经验,具备至少2款已上线TPS/FPS项目完整开发经历,主导过角色(含人形与非人形)核心动作系统开发。
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