网易资深动画设计师-在研
任职要求
1. 专科及以上学历,具备3年以上游戏研发经验,熟悉商业化模块、局内战斗或基础3C模块者优先。
2. 熟练掌握3ds Max动画模块,能独立完成高质量手K动画;同时熟练使用Maya、MotionBuilder完成动画制作与优化。
3. 具备动画与引擎协同生产经验,能独立定位并解决动画在引擎中落…工作职责
1、梳理美术需求,合理评估开发成本与周期,独立完成动画制作及技术实现任务 2、解决动画制作与引擎集成过程中的技术问题,提供切实可行的优化建议与解决方案 3、持续关注游戏内角色表现效果,主动提出提升沉浸感与表现力的改进建议和创新方案 4、跟踪行业新技术与制作方法,推动高效、高质量的动画生产流程升级与技术落地 5、具备3年以上游戏研发经验,熟悉商业化、局内战斗及基础3C模块 6、精通3ds Max动画模块,熟练使用Maya、MotionBuilder,具备手K动画能力,有面部表情动画或动捕经验者优先
1.设计并制作主角 / 怪物 / NPC 的高品质关键帧与动捕动画; 2.负责引擎内实现:状态机、混合树、Motion Matching、Root Motion、IK 适配不平坦地形与攀爬等场景; 3.主导或参与动捕拍摄与数据清理,确保动捕数据符合玩法与视觉要求; 4.与设计、程序、技术动画协作,解决动画与玩法冲突、性能瓶颈,制定动画资产规范与验收标准; 5.实现次级运动:布料、头发、裙摆、武器摆动等物理驱动效果,提升动画真实感; 6.开发与维护动画蓝图、状态机、蒙太奇,解决动画与玩法交互的技术问题。
1.关注AI、程序动画、引擎动画工具等行业发展趋势,探索新技术在动画生产中的落地应用; 2. 负责重点内容(3C、商业化内容、核心玩法表现等)的动画方案设计与品质把控,持续推动项目动画表现升级; 3. 负责动画需求评估、制作规划与开发跟进,协调策划、美术、技术等相关团队,推动需求高效落地; 4. 负责外包供应商管理,包括需求沟通、制作指导、品质审核及风险管控,保障资源按时按质交付; 5. 参与动画制作规范、审核标准及生产流程建设,持续提升团队与供应商整体产能和品质稳定性; 6.指导团队成员,进行技术分享与质量审核,持续提升团队角色制作整体水平与交付效率; 7.开展游戏竞品分析,参与项目预研工作,提出动作落地方案。
1、梳理美术需求,合理评估开发成本与周期,独立完成动画制作及技术实现任务 2、解决动画制作与引擎集成过程中的技术问题,提供切实可行的优化建议与解决方案 3、持续关注游戏内角色表现效果,主动提出提升沉浸感与表现力的改进建议和创新方案 4、跟踪行业新技术与制作方法,推动高效、高质量的动画生产流程升级与技术落地 5、具备3年以上游戏研发经验,熟悉商业化、局内战斗及基础3C模块 6、精通3ds Max动画模块,熟练使用Maya、MotionBuilder,具备手K动画能力,有面部表情动画或动捕经验者优先