网易资深概念设计师(场景)
任职要求
1、美术专业,扎实的美术功底。 2、3年以上场景原画经验,对色彩对光影有良好的理解,擅长国风场景设计与氛围营造。 3、理解制作流程,协作与沟通能力优秀。 4、具备场…
工作职责
1、负责场景概念设计,场景道具设计,场景路线设计,输出设计规范。 2、配合主美制定场景风格,对接发包内容的跟进与反馈,维护设计标准与设计规范。 3、配合场编、关卡策划,完成游戏场景效果与氛围落地。
1. 负责游戏内场景玩法、活动概念、置景及主视觉KV等原画设计,输出标准化设计模板与规范。 2. 基于世界观设定、策划白盒与玩法需求,独立完成环境玩法概念设计,包括气氛图、Key Art及资产视觉方案。 3. 擅长中世纪/奇幻风格,能系统化设计岛屿、建筑、道具、植被及可交互机关,兼顾创意表达与逻辑合理性。 4. 手绘功底扎实,善于快速草图推演,设计稿具备强视觉张力与氛围感染力,能清晰传达设计意图与交互逻辑。 5. 三年以上场景原画经验,需提供完整项目作品集(含草图→成稿全流程),体现设计思维、表现力与落地能力。 6. 熟悉美术与程序协作流程,具备跨部门沟通整合能力;有Blender/UE5等3D工具经验或玩法向交互设计经验者优先。
1、负责CG片或者原画包装片的画面气氛和场景风格化绘制,能同时做角色更佳; 2、独立对接CG片或者原画包装片的原画外包反馈工作; 3、辅助导演等前期环节或者下游环节设计并把控插CG片或者原画包装片的画面风格和美术质量,可以主动提出建设性和方向性的意见; 4、积累和传承概念设计或者原画设计经验,参与培训内容编写并培养新人,主导团队通过美术表现来提升整体质量。
1. 负责游戏内场景玩法、活动概念、置景及主视觉KV等原画设计,输出标准化设计模板与规范。 2. 基于世界观设定、策划白盒与玩法需求,独立完成环境玩法概念设计,包括气氛图、Key Art及资产视觉方案。 3. 擅长中世纪/奇幻风格,能系统化设计岛屿、建筑、道具、植被及可交互机关,兼顾创意表达与逻辑合理性。 4. 手绘功底扎实,善于快速草图推演,设计稿具备强视觉张力与氛围感染力,能清晰传达设计意图与交互逻辑。 5. 三年以上场景原画经验,需提供完整项目作品集(含草图→成稿全流程),体现设计思维、表现力与落地能力。 6. 熟悉美术与程序协作流程,具备跨部门沟通整合能力;有Blender/UE5等3D工具经验或玩法向交互设计经验者优先。