网易资深技术美术工程师(角色)-极限战场
社招全职网易游戏(互娱)地点:上海状态:招聘
工作描述
任职要求 1. 熟悉角色美术生产流程,了解高模、低模、拓扑、UV、贴图、材质、绑定、动画等基础环节。 2. 熟悉主流 DCC 软件,如 Maya、Blender、3ds Max、ZBrush、Substance Painter/Designer 等。 3. 熟悉 Unreal Engine 的角色资产导入、材质、灯光、动画、渲染相关流程。 4. 具备良好的审美能力和效果判断能力,能够理解并协助还原美术设计目标。 5. 具备较强的问题分析和沟通能力,能够在美术、动画、程序之间推…
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包括英文材料
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
3ds Max+
https://www.autodesk.com/learn/ondemand/curated/3ds-max-quick-start-guide
From finding your way around the interface, to pipeline integration, and everything in between, get up to speed fast with Autodesk 3ds Max.
https://www.youtube.com/watch?v=YM9spHSNPpM
In this video, we start with the absolute basics, and take a close look at all of the important interface components that you'll be using frequently when modeling and creating scenes in 3ds Max.
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