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网易资深文案策划(代号:修仙)

社招全职3年以上网易游戏(互娱)地点:广州状态:招聘

任职要求


1、3年以上游戏文案策划经验,有RPG/MMO项目管线经验优先。
2、熟悉修仙题材设定,对古典文化有广泛的兴趣和积累,适配国风叙事风格。
3、理解玩法与剧情的结合逻辑,沟通、执行力强…
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工作职责


1、参与剧情体系搭建,负责主线、支线、NPC等核心剧情创作与落地。
2、配合团队完成功法、道具、境界等系统文案的撰写,使之在统一世界观下和谐圆融。
3、配合版本迭代,完成相关剧情补全与内容适配,对接美术、程序等职能完成落地。
包括英文材料
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社招3年以上和平精英手游产品

1.作为主文案设计以星象、塔罗牌、学园为主题的轻竞技游戏的世界观架构搭建与世界氛围塑造; 2.负责文案设定所引申出的场景、角色、道具的美术需求设计及后续美术表现的整体方向把控和效果跟进; 3.为系统、功能和玩法设计提供符合世界观设定、符合项目整体调性与风格的美术需求设计。

更新于 2026-05-13深圳
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社招5-10年网易游戏(互娱)

1. 负责蛋仔派对创意玩法的世界观设计,强化IP属性,制定并落地世界观维护规范。 2. 主导创意玩法整体设计,串联系统、玩法、场景等模块,建立世界观包装标准化流程,优化系统叙事与场景叙事体验。 3. 具备扎实的写作功底,能独立完成世界观架构、剧情创作、角色设定及细节设计。 4. 具备出色沟通力、跨职能协作及管理能力。

更新于 2026-07-07杭州
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社招5年以上产品策划类

1、负责游戏项目中的世界观、叙事表达、文本风格和内容体验设计,协助建立稳定、可执行的内容表达规则。 2、将项目的核心题材、角色身份、场景概念和玩法目标,转化为玩家可感知的任务、文本、场景线索、道具描述和交互反馈。 3、与策划、美术、关卡、程序、TA 等团队协作,明确不同内容对象的表达层级、情绪基调、命名规则和落地需求。 4、参与重点玩法和重点场景的内容设计,帮助团队判断“这个玩法/场景为什么成立、应该传递什么感受、哪些内容需要被优先表达”。 5、负责或协助输出世界观设定、叙事设计文档、文本规范、内容分层规则、短文本样例和验收口径。 6、根据版本目标和制作反馈,持续校准内容方向,避免设定、文本、玩法和美术表现之间出现理解偏差。

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社招5年以上网易游戏(互娱)

1、负责游戏内世界观设计以及产品IP打造,能够有效提升玩家对于IP品牌的情感; 2、结合世界观输出游戏内容,能够将世界观的设定落地成可被体验的内容,包括但不限于角色、场景、任务流程、玩法机制; 3、与美术、音频、视频、程序等岗位进行沟通协作,提升视听体验,同时产出视听内容生产工具。

更新于 2025-12-05上海