米哈游资深文案策划-生活MMO
社招全职5年以上产品策划类地点:上海状态:招聘
任职要求
1、5 年及以上游戏文案、叙事设计、世界观设定、内容策划或相关岗位经验,有实际项目落地经历。 2、具备较强的世界观理解和叙事结构能力,能把抽象题材拆解为具体角色、场景、任务、道具、规则和玩家体验。 3、具备优秀的短文本和游戏内文本表达能力,能在有限字数内传递清晰、克制且有余味的信息。 4、理解游戏内容生产流程,能够与系统、任务、关卡、美术、程序等多职能团队协作,而不是只输出独立设定文本。 5、对开放世界、生活模拟、叙事探索、多人在线或高品质内容型游戏有较深入的体验和分析能力。 6、具备较强的问题拆解和判断能力,能在方向尚未完…
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工作职责
1、负责游戏项目中的世界观、叙事表达、文本风格和内容体验设计,协助建立稳定、可执行的内容表达规则。 2、将项目的核心题材、角色身份、场景概念和玩法目标,转化为玩家可感知的任务、文本、场景线索、道具描述和交互反馈。 3、与策划、美术、关卡、程序、TA 等团队协作,明确不同内容对象的表达层级、情绪基调、命名规则和落地需求。 4、参与重点玩法和重点场景的内容设计,帮助团队判断“这个玩法/场景为什么成立、应该传递什么感受、哪些内容需要被优先表达”。 5、负责或协助输出世界观设定、叙事设计文档、文本规范、内容分层规则、短文本样例和验收口径。 6、根据版本目标和制作反馈,持续校准内容方向,避免设定、文本、玩法和美术表现之间出现理解偏差。
包括英文材料
系统设计+
https://roadmap.sh/system-design
Everything you need to know about designing large scale systems.
https://www.youtube.com/watch?v=F2FmTdLtb_4
This complete system design tutorial covers scalability, reliability, data handling, and high-level architecture with clear explanations, real-world examples, and practical strategies.
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1.作为主文案设计以星象、塔罗牌、学园为主题的轻竞技游戏的世界观架构搭建与世界氛围塑造; 2.负责文案设定所引申出的场景、角色、道具的美术需求设计及后续美术表现的整体方向把控和效果跟进; 3.为系统、功能和玩法设计提供符合世界观设定、符合项目整体调性与风格的美术需求设计。
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