米哈游资深文案策划 - 沙盒预研
社招全职3年以上产品策划类地点:上海状态:招聘
任职要求
1、3年以上文案游戏策划工作经验,文字功底好,思维开阔,有一定的文学创作能力 2、理解主流审美,具备较好的文学和美术鉴赏能力 3、有丰富的幻想/奇幻等题材影视或小说知识储备 4、有游戏内任务系统、任务实现的落地经验 5、擅长碎片化叙事方法,在过…
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工作职责
1、负责世界观相关内容的构思创作、世界观框架构建和完善 2、负责游戏内人物角色、怪物和玩法内容的世界观包装,确保游戏内容符合世界观设定 3、利用碎片化叙事方法,在游戏内进行世界观的传达落地 4、与概念美术和相关策划配合,确保游戏世界地图、人物和怪物的概念设计和落地符合游戏世界观设定 5、负责游戏内任务的设计和落地
包括英文材料
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社招3年以上和平精英手游产品
1.作为主文案设计以星象、塔罗牌、学园为主题的轻竞技游戏的世界观架构搭建与世界氛围塑造; 2.负责文案设定所引申出的场景、角色、道具的美术需求设计及后续美术表现的整体方向把控和效果跟进; 3.为系统、功能和玩法设计提供符合世界观设定、符合项目整体调性与风格的美术需求设计。
更新于 2026-05-13深圳
社招5-10年网易游戏(互娱)
1. 负责蛋仔派对创意玩法的世界观设计,强化IP属性,制定并落地世界观维护规范。 2. 主导创意玩法整体设计,串联系统、玩法、场景等模块,建立世界观包装标准化流程,优化系统叙事与场景叙事体验。 3. 具备扎实的写作功底,能独立完成世界观架构、剧情创作、角色设定及细节设计。 4. 具备出色沟通力、跨职能协作及管理能力。
更新于 2026-07-07杭州
社招5年以上产品策划类
1、负责游戏项目中的世界观、叙事表达、文本风格和内容体验设计,协助建立稳定、可执行的内容表达规则。 2、将项目的核心题材、角色身份、场景概念和玩法目标,转化为玩家可感知的任务、文本、场景线索、道具描述和交互反馈。 3、与策划、美术、关卡、程序、TA 等团队协作,明确不同内容对象的表达层级、情绪基调、命名规则和落地需求。 4、参与重点玩法和重点场景的内容设计,帮助团队判断“这个玩法/场景为什么成立、应该传递什么感受、哪些内容需要被优先表达”。 5、负责或协助输出世界观设定、叙事设计文档、文本规范、内容分层规则、短文本样例和验收口径。 6、根据版本目标和制作反馈,持续校准内容方向,避免设定、文本、玩法和美术表现之间出现理解偏差。
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