网易资深动作设计师(FPS)
社招全职5年以上网易游戏(互娱)地点:上海状态:招聘
工作描述
任职要求 1、硬性条件: 动画设计、数字媒体、游戏美术等相关专业,5 年以上 FPS 端游 / 主机游戏动画制作经验(需提供代表性项目作品); 精通 3ds Max/Maya 等动画制作软件,熟练掌握 UE5/Unity 引擎动画系统(动画蓝图、状态机、IK 约束、物理动画等),熟悉动作捕捉流程与数据优化; 具备扎实的动画理论基础(运动规律、力学原理、镜头语言),对 FPS 游戏的动作手感有深刻理解,能精准把控枪械、角色动作的节奏感与真实感。 2、能力要求: 具备优秀的团队管理与沟通协调能力,能有效统筹团队工作,推动跨部门协作; 具备较强的问题解决能力与创新意识,能快速响应项目需求,持续优化动画效果; 热爱游戏,关注 FPS 游戏行业动态与玩家需求,有强烈的责任心与项目交付意识; 加分项:有成功上线的爆款 FPS 端游项目经验、…
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包括英文材料
3ds Max+
https://www.autodesk.com/learn/ondemand/curated/3ds-max-quick-start-guide
From finding your way around the interface, to pipeline integration, and everything in between, get up to speed fast with Autodesk 3ds Max.
https://www.youtube.com/watch?v=YM9spHSNPpM
In this video, we start with the absolute basics, and take a close look at all of the important interface components that you'll be using frequently when modeling and creating scenes in 3ds Max.
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
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