网易高级/资深场景地编设计师(风格化)
社招全职3年以上网易游戏(互娱)地点:广州状态:招聘
工作描述
任职要求 1. 3 年以上场景编辑 / 关卡美术经验 2. 精通 UE5(World Partition、PCG、Landscape)或 Unity 同等能力 3. 懂构图、空间叙事、氛围把控,有大世界 / 关卡作品…
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包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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1.三年以上从业经历,美术/设计相关专业优先。 2.精通 3A次世代模型制作、有较强手绘贴图能力、具备风格化美术表现制作相关的知识积累、有硬表面建模经验。上述能力项具备越多越优先。 3.精通3dsMa
更新于 2026-09-21杭州

社招3年以上
1.美术类或相关专业毕业,美术功底扎实,特别是对场景相关的透视基础和光线规划的把握。相关软件(如Blender等三维辅助2D软件)能够熟练掌握。 2.三年以上游戏原画经验,特别是欧美写实项目经验。能
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社招4年以上
● 3年及以上游戏场景模型相关经验,有UE5项目经验 ● 熟悉UE5场景资源制作与落地流程,能够完成资产导入、材质调整、效果还原及基础优化 ● 熟悉自然、国风、写实类场景资产制作,有较强审美和风格把控
更新于 2026-08-25广州