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英雄游戏高级/资深场景原画/组长(沙盒)-RD03

社招全职3年以上地点:北京状态:招聘

任职要求


1.美术类或相关专业毕业,美术功底扎实,特别是对场景相关的透视基础和光线规划的把握。相关软件(如Blender等三维辅助2D软件)能够熟练掌握。

2.三年以上游戏原画经验,特别是欧美写实项目经验。能够输出符合游戏风格和世界观设定的场景原画设计模版和规范,对不同市场的审美趋向有见…
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工作职责


1.擅长于现代写实次时代风格,根据需求找相对应参考。

3.跟据需求、设计武器、载具皮肤、场景布局、建筑、道具、氛围。

4.提供场景和建筑的2D制作规范和相关说明。

5.能够熟练使用三维软件快速搭建场景打光构图风格出商店皮肤立绘。

6.负责与项目相关人员协调沟通;按照要求时间、质量、完整版本中要求时间场景原画。

7.保证正确的艺术风格,并能进行后期的修缮;把控时间,合理清晰的评估项目进度以及时间,
包括英文材料
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社招网易游戏(互娱)

1.配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范; 2.组织场景原画和场景制作人员开展工作; 3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作; 4.依据场景原画设计流程,参与审核; 5.积累总结设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

更新于 2025-08-01成都
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社招3-5年D6961

1、负责场景地形的绘制及场景物件的摆放 ; 2、负责场景光照大气雾效等设计,氛围表现环境营造等; 3、负责场景资源整合和性能优化 ; 4、负责和技术一起进行场景效果的提升和相关功能开发 ; 5、负责对接策划对玩法需求的跟进和执行。

更新于 2025-03-19杭州
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社招5年以上网易游戏(互娱)

1、配合产品美术总监参与/负责制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作目标效果、模版和规范; 2、具备一定的场景原画设计、场景制作能力,组织场景原画和场景制作/编辑人员开展工作,并保证最终效果; 3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作; 4、依据场景/关卡编辑制作流程,参与审核; 5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

更新于 2025-07-01广州
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社招网易游戏(互娱)

1.配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范; 2.组织场景原画和场景制作人员开展工作; 3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作; 4.依据场景原画设计流程,参与审核; 5.积累总结设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

更新于 2025-06-20广州